DETONADO - GOOF TROP (TURMA DO PATETA)
CONTROLE
Y/X - Usar ítem
A/B - Agarrar e lançar objetos/chutar pedras/pegar ítens
R/L - Trocar ítem a ser usado
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ITENS
Gancho - Tem várias utilidades como formar pontes em certos locais, acabar com
inimigos mais fracos, empurrar inimigos mais fortes, pegar objetos fora de
alcance, etc.
Sineta - Serve para atrair os inimigos em sua direção, mas só funciona com os
piratas.
Tábua - Serve para completar uma parte que falta de uma ponte.
Chave - Tem a função óbvia de abrir portas trancadas.
Cereja - te dá um coração que serve como life, ou seja, se for atingido não
morrerá imediatamente e se juntar seis corações + um, ganha uma vida, se for
atingido quando não tiver nenhum coração, perderá uma vida.
Banana - Te dá dois corações.
Rubi - Te dá uma vida.
Esmeralda - Te dá um continue
Pá - Serve para cavar em certos locais onde estão enterrados bananas, cerejas
e com alguma sorte, rubis e esmeraldas.
Vela - Serve para aumentar a área iluminada em locais escuros.
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DETONADO:
" Era um belo dia para se pescar em Sponerville, Pateta e Max foram para o
oceano pescar no seu bote. Viajando por ele, avistaram de repente Bafo e
P.J. em um navio,assombroso, escuro e gigantesco. Pateta e Max olharam para
o alto e viram um navio pirata indo para Sponnerville, Bafo e P.J. estavam
nele, eram vítimas de um grande sequestro, pateta remou para ele a todo
custo mas não conseguiu alcançar o navio, que atracou numa ilha, determinado
a resgatar seus amigos, Pateta e Max tem que explorar a ilha para encontrar
o perigoso pirata."
Escolha seu personagem e vamos começar, esse detonado será feito jogando-se
com um personagem, boa sorte!
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FASE 1 - PRAIA
Vá pela direita e pegue o gancho, volte e siga para cima, use o gancho para
puxar o barril ao lado da pedra cinza, acabe com os piratas e pegue as
frutas, uma vida e um continue, volte para onde pegou o gancho e siga norte,
pegue a sineta e continue em frente, vá pelo caminho norte e chute a pedra
da direita na estrela em frente a ela, cuidado com a abelha, siga pela
passagem que se abriu e pegue a tábua, deixe a sineta, volte e siga sul, vá
pela passagem da direita, acabe com os piratas para abrir a porta ao norte,
siga por ela e use a tábua na ponte, continue em frente e na área seguinte,
use o gancho para derrubar os piratas na água e também para pegar a esmeralda
na ilha a esquerda, continue norte para um enigma, você deve chutar as quatro
pedras para as quatro estrelas, abaixo segue um diagrama explicativo
||||||||a|||b|||K|||c|||d
|||||||||||||||||||||||||
|||||||||||||||||||||||||
|||||||||||||||||||||||3|
|||||||||||||1|||||||2|||
|||||||||||||||||||||||||
|||||||||||||||||||||||||
||||||||||||||||||||||4||
As letras a,b,c,d são as estrelas, os números 1,2,3,4 são as pedras a serem
chutadas e a letra K é a chave, o esquema é o seguinte: Chute a pedra 1 para
a esquerda e em seguida a pedra 2 também para a esquerda e depois pra cima
para chegar em b, chute a pedra 1 para baixo, esquerda e depois cima para
chegar em a, chute a pedra 4 para cima e depois direita para chegar em d e
finalmente chute a pedra 3 para a esquerda e depois cima para chegar em c,
pegue a chave e volte até a área da abelha, chute a pedra do meio na estrela
e entre pela passagem ao norte, pegue a pá e use-a para cavar a área marrom
atrás do pescador para encontrar algumas frutas e com um pouco de sorte uma
vida, ao terminar pegue o objeto que deixou no lugar da pá e volte, chute a
pedra da esquerda na estrela e entre na passagem que se abriu, você pode
acabar com os porcos-espinhos usando o gancho, pegue a vida e use a chave
para abrir a porta ao norte, aqui tem um porta trancada, deixe estar por hora,
siga pela passagem da direita, detone o pirata e a abelha para abrir a porta
ao norte, entre nela para mais um enigma, abaixo segue o diagrama dele:
||||||||ab||K||ef|
||||||||||||||||||
||||||||||||||||||
||||||||||||||||6|
|||||||||||3|4||||
||||||||||||cd|5||
|||||||||1||||||||
|||||||||2||||||||
Chute a pedra 2 para a esquerda e depois cima para chegar em a, chute a pedra
1 para cima para chegar em b, chute a pedra 2 para a direita e depois para
baixo para chegar em c, chute a pedra 4 para d, chute a pedra 5 para baixo,
direita e então cima, para chegar em f, chute para cima para chegar em e,
pegue a chave e volte para área onde tem a porta trancada, acabe com os
piratas para abrí-la, entre e pegue a sineta, use-a para atrair os piratas
para dentro do cercado, então use as pedras para prendê-los, agora use a
chave na porta ao norte e prepare-se para o chefe:
CHEFE: Jester x 7
São sete no total e ficam se escondendo em buracos e aparecem para jogar
objetos em você, nessa hora você deve acertá-los, eles podem ser barris,
bombas ou pedras vermelhas espinhentas, você pode pegar os barris e as bombas
ficando com os braços pra cima e jogá-los de volta quando aparecerem, não
deixe as pedras vermelhas te atingirem, nem tente pegá-las, se pegar as
bombas, jogue-as rápido antes que explodam.
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FASE 2 - VILA
(PASSWORD - banana, rubi, cereja, banana, cereja)
Siga norte duas telas e de cara já tem um enigma, veja o diagrama abaixo:
||||||||a||b||c||d|
|||||||||||||||||||
|||||||||||||||||||
|||||||||||||||||||
|||||||||||3|||||||
|||||||1||2||||||||
||||||||||||||4||||
Chute a pedra 2 para a esquerda e depois pra cima para chegar em a, chute a
pedra 3 para b, chute a pedra 4 para cima, chute a pedra 1 para a direita e
depois para cima para chegar em c, chute a pedra 4 para a direita, cima,
direita e cima para chegar em d, cuidado com as bolas de fogo que as estátuas
lançam, entre pela porta que se abriu, pegue o gancho e siga pela passagem
da esquerda, pegue a tábua e volte, siga pelo norte e use o gancho para
formar uma ponte para a ilha acabe com o pirata e use a tábua na ponte,
chute as pedras na água e pegue o outro gancho e a chave no final, use o
gancho para pegar a esmeralda e volte, vá pela passagem da esquerda, se os
piratas bloquearem o caminho com as pedras, volte e entre novamente, siga
pela passagem ao norte,passe pelas cobras e continue norte, cuidado com
os piratas que chutam pedras explosivas em você, passe por eles e entre a
direita, acabe com os piratas e use a chave na porta ao norte, não entre
agora, use o gancho para alcançar, o local onde está outra chave e mais
um gancho, pegue os dois e siga para a porta ao norte, mais um enigma de
chutar pedras, e o pior, dois piratas que podem atrapalhar um bocado, aí vai
o diagrama:
||||||||a|||||||||||b|
||||||||||||||||||||||
||||||||||||||12||||||
||||||||||3|||||||||||
||||||||||||||||||||||
||||||||||||||||||||||
||||||||||||||||||||||
||||||||||||||||||||||
||||||||||||||||||4|||
||||||||||||||||||||||
|||||||c||||||||||||d|
Chute a pedra pedra 1 para baixo, esquerda, baixo, esquerda e baixo para
chegar em c, chute a pedra 2 para baixo, direita, cima, direita e cima para
chegar em b, chute a pedra 4 para a direita e para baixo para chegar em d,
chute a pedra 3 para a esquerda e para cima para chegar em a, se os piratas
estragarem seu esquema, saia, volte e tente novamente, entre na porta que se
abriu e passe pelos rolos compressores, tenha cuidado com os canhões, acabe
com eles pegando suas balas e mandando de volta neles, use a chave na porta
ao norte e entre, acabe com os dois piratas e pegue a pá, cave no local onde
está a chave dourada, quando acabar, pegue a chave e deixe a pá, siga pela
direita e use o gancho para pegar o rubi e em seguida, use-o para formar uma
ponte para o outro lado, volte a área dos canhões e siga pela esquerda,
pegue mais um gancho e tenha cuidado com os piratas, para onde pegou a vida
e use o gancho para apertar o botão cinza e abrir a porta ao norte, use o
gancho para chegar ao outro lado e pegue mais um, siga norte e entre nos
espaços para escapar dos piratas que brincam de bolas humanas, tente pegar
os dois rubis e use a chave na porta ao norte, prepare-se para o chefe da
fase.
CHEFE: Fire Bug
Ele tem três ataques, um que ele lança um monte de tochas em você, não tente
atacá-lo nessa hora, melhor desviar, outro ataque é o que ele balança a
tocha se chegar muito perto, e finalmente o lança-chamas que tem um grande
alcance, é nessa hora que ele fica mais vulnerável, acerte barris nele e
quando os quatro que estão no cenário forem usados, alguns nativos vão jogar
mais para você, fique com os braços levantados para pegá-los, você deve
acertá-lo doze vezes para acabar com ele.
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FASE 3 - CASTELO
PASSWORD (cereja, rubi, esmeralda, cereja, banana)
Aperte o botão no canto direito para abrir os portões, entre e siga norte
duas telas, agora tenha cuidado com as bolas que atravessam o caminho, siga
pelo caminho do norte e detone os fantasmas, jogue um vaso no espelho central
para revelar uma passagem secreta, entre e pegue as frutas, volte duas telas
e siga pela direita, pegue a chave e use-a para abrir a porta com cadeado,
entre e pegue uma esmeralda, uma sineta e uma vela, volte mais duas telas e
vá pela porta da esquerda, aperte o quatro botões nos cantos para abrir a
porta, passe pelo labirinto escuro, não é difícil, pegue a pá no caminho e
siga para a tela seguinte, aqui tem um espaço enorme para cavar, quando
terminar, siga pela porta a direita, cuidado com os carrinhos que vão e vem,
passe por eles e suba a escada, cuidado com os cavaleiros, acabe com eles e
jogue um vaso na parte rachada, entre na passagem e desça a escada para pegar
uma esmeralda e um rubi, volte e pegue a tábua, entre na porta seguinte,
agora você deve destruir o canhão para abrir a porta a esquerda, você já
deve conhecer o esquema, é só ficar bem na frente dele para evitar as bolas
de ferro, quando conseguir entre e use a tábua na parte que falta da ponte,
chute a pedra para detonar os piratas e pegue outra tábua, use para chegar
no local onde está a chave, pegue-a e siga pela porta seguinte, fuja das
grandes bolas de ferro e use a chave para abrir a próxima porta, acabe com
os piratas e pegue mais uma chave, use-a para abrir a porta seguinte, pegue
o gancho e suba a escada, agora um enigma bem fácil, pise nas letras na
seguinte ordem: O-P-E-N, para abrir a porta seguinte, pegue a chave e entre,
mais um enigma, quatro botões formando um quadrado, aperte-os na seguinte
ordem: superior-direito, inferior-esquerdo, superior-esquerdo e finalmente
inferior-direito, entre pela porta que se abriu, passe pelos piratas e entre
na porta seguinte, repare que antes dela tem um gancho, ao entrar, use o
gancho que você já tem para chegar onde está outra chave, pegue-a, detone os
piratas e abra o portão com uma das chaves, antes de subir a escada, volte
para a tela anterior e pegue o outro gancho, agora sim suba a escada, acabe
com os dois piratas e vá até o local onde deve usar o gancho, espere a
plataforma chegar e suba nela para chegar do outro lado, use a chave para
abrir a porta e pegue a vela, atravesse mais um labirinto escuro, tem uma
esmeralda aqui, entrando na porta seguinte, acabe com os dois canhões para
abrir a porta a direita, entre e pegue a chave dourada, suba a escada e
abra a porta ao norte com a chave, antes que a parede te esmague, prepare-se
para o chefe:
CHEFE: Red Skeleton e Blue Skeleton
No começo eles só ficam soltando bumerangues de osso em você, fuja deles e
quando pararem, pegue um e acerte-os, depois de um tempo eles somem, não
tente acertá-los enquanto estiverem pulando, o azul é o mais chato, tente
acabar com ele primeiro, quando acertá-los umas seis vezes, eles mandam suas
cabeças para te perseguirem, elas são fáceis de desviar e se tiver um
bumerangue na mão pode atingí-las, acerte cada um mais seis vezes para
detoná-los.
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FASE 4 - CAVERNA
PASSWORD (rubi, cereja, esmeralda, esmeralda, rubi)
Siga pela porta a esquerda para mais um enigma, aí vai o diagrama:
||||||||a||||b|
|||||||||||||||
|||||||||||||||
||||||||c1234d|
Chute a pedra 2 para cima e depois para a, chute a pedra 4 para cima
para a esquerda e depois para b, chute a pedra 1 para c e a pedra 3 para d,
volte para a tela anterior e siga pela porta ao norte, cuidado com os sapos
e com os piratas que jogam barris em você, continue norte e passe por mais
alguns piratas, entre a direita e tem mais um enigma, aí vai o diagrama:
||||||||1|||||||
||||||||||||||||
||||||||||||||||
||||||||||||3|||
|||||||||2||||||
||||||||||||||||
||||||||||||||4|
As pedras 1, 2 e 4 são explosivas, então você tem que ser rápido, chute a
pedra 3 para cima, chute a pedra 4 para cima e depois esquerda, chute a
pedra 1 para a direita, chute a pedra 4 para cima e depois direita, espere
ela explodir e pegue os dois rubis, pegue também uma vela e siga pela porta
da direita, você chega numa área congelada e deve apertas todos os botões
para abrir a porta, mas tem que ser rápido ou eles voltam ao normal, entre
na que se abriu e siga para a esquerda, para um labirinto escuro, procure
um rubi e uma esmeralda e tenha com o pirata gordo, volte e detone o pirata
vermelho para abrir a porta ao norte, entre e siga norte duas telas até
chegar em um local com dois caminhos, ambos levam ao mesmo lugar, mas eu
considero o caminho da direita mais fácil, então vamos por ele, nem ligue
pro enigma que tem aqui, siga pela direita para outro enigma, esse não tem
mistério, é chutar as pedras para as estrelas em frente a eles, entre na
porta que se abriu e pegue a sineta, chute as duas pedras para cima e chute
a que está mais a direita para a esquerda, use a sineta para atrair os
piratas para frente da pedra e então detone todos eles para abrir a porta ao
norte, entre e detone os piratas gordos, continue norte e detone todos os
inimigos para abrir a porta seguinte, entre e passe pelas pedras que ficam
quicando, cuidado para não ser atingido, na área seguinte mais um enigma,
primeiro detone os piratas e se livre de todos os barris, agora chute a
pedra explosiva para a esquerda, passe rapidamente pelo labirinto e chute-a
para cima e depois esquerda para abrir a porta, você chegará onde os dois
caminhos se encontram, então nem ligue para a porta a esquerda, aperte os
quatro botões, para abrir a porta ao norte, agora vem um enigma bem
chatinho, pois você está no escuro, aí vai o diagrama:
||||||||a|||||||||
|||||||1||||||||d|
||||||||||||||||||
||||||||||2||4||||
||||||||||||||||||
|||||||||||b|c||||
|||||||||3||||5|||
Chute a pedra 2 para cima, esquerda e cima para chegar em a, chute a pedra 1
para a direita, baixo, esquerda, baixo e direita para chegar em b, chute a
pedra 4 para a direita, baixo e esquerda para chegar em c, chute a pedra 3
para a direita, chute a pedra 5 para cima e depois esquerda, chute a 3 para
cima e a 5 para baixo, chute a 3 para a direita, baixo, direita e finalmente
para cima para chegar em d, pegue o gancho e siga norte, detone os piratas
gordos para abrir a porta seguinte, chute pedras neles, siga pela esquerda
para mais um enigma, aí vai o diagrama:
||||||||a||1|||||b|
|||||||||||||||||||
|||||||||||||||||||
|||||||||||||||||||
|||||||||||||||||||
||||||||2||3|||||||
A pedra 1 é explosiva e você vai ter que ser bem rápido no começo, chute a
pedra 1 para baixo, esquerda, baixo e direita, depois que ela explodir,
chute a pedra 3 para esquerda, cima, direita, baixo, direita e para cima
para chegar em b, chute a pedra 2 para cima para chegar em a, volte uma tela
e use o gancho para chegar na porta ao norte, detone todos os piratas para
abrir a porta seguinte, prepare-se para o chefe:
CHEFE: Green Rumbler e Red Rumbler
Aqui o maior problema é tentar não cair no abismo, de resto até que elas são
fáceis, simplesmente fique próximo a porta, quando o chão tremer você não
poderá se mexer e estalagtites vão cair do teto, cuidado para não ser
atingido por elas, repare nas sombras que indicam onde elas vão cair, pegue
uma rápido, pois elas somem logo e com ela acerte as centopéias na cabeça,
elas são invulneráveis no resto do corpo, você deve acertá-las seis vezes
cada uma, mais cada que você as acerta elas ficam mais rápidas, então tenha
muita atenção.
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FASE 5 - NAVIO PIRATA
PASSWORD (banana, cereja, esmeralda, rubi, banana)
Entre no navio e siga para a área seguinte, passando por alguns piratas,
acabe com o canhão e com mais dois piratas, chute a pedra pra baixo, chute
a que está abaixo dela para a direita, e chute a de cima para cima, pegue o
gancho e use-o para chegar na escada, desça e siga pela porta a esquerda,
aperte o botão com uma seta para ativar a esteira que trará os barris,
detone todos os piratas e aperte o botão amarelo para abrir a porta, entre
e chute a pedra explosiva para cima, direita, cima e direita para chegar na
estrela e abrir a porta, entre e pegue a sineta, atraia os piratas para
frente dos canhões, para que sejam atingidos, acabe com todos para liberar
o caminho para o gancho pegue-o e siga pela direita, vá pela porta ao sul e
na área seguinte acabe com os piratas para liberar o caminho, pegue uma vela
e desça a escada, use o gancho para chegar na porta a esquerda, entre para
mais um enigma aí vai o diagrama:
||||||||||||||a|
||||||||1|||||||
||||||||||||||||
||||||||||||||||
||||||||||||||||
||||||||||||||||
||||||||2|||||||
Chute a pedra 2 para a direita e para cima, chute a pedra 1 para baixo,
direita, cima e direita, chute a pedra 2 para a esquerda, cima e direita e
finalmente chute a pedra 1 para cima para chegar em a e abrir a porta, entre
e use o gancho para pegar os barris, acerte os botões amarelos para abrir
caminho, siga pela esquerda e use o gancho na parte mais a esquerda, tem uma
porta trancada aqui, voltaremos mais tarde, siga sul, pegue a sineta e
atraia os piratas para um local de modo que você possa pegar a esmeralda,
volte duas telas e siga norte para chegar num labirinto escuro, vá indo pela
direita até a tela seguinte, use a sineta para atrair o pirata até o botão
amarelo, pegue um gancho e volte duas telas, siga sul e depois direita, use
o gancho para chegar na porta ao norte, siga por ela para chegar em mais um
enigma, aí vai o diagrama:
||||||||a||b||c||d||
||||||||||||||||||||
||||||||||||||||||||
||||||||||||||||||||
||||||||||||||||||||
|||||||12||||3||||4|
Para abrir a porta da esquerda, chute a pedra 1 para cima, chute a pedra 2
para a direita, cima e esquerda para chegar em a, para abrir a porta da
direita, chute a pedra 4 para cima, chute a pedra 3 para cima e depois
direita para chegar em d, agora saia e entre novamente, para abrir a porta
do meio, chute a pedra 1 para cima, chute a pedra 2 para a direita e depois
cima, chute a pedra 3 para cima, chute a pedra 4 para cima e depois esquerda
para chegar em c, chute a pedra 1 para a direita para chegar em b, espere as
pedras explodirem e pegue a chave, agora siga para a área onde tinha uma
porta trancada e use a chave para abrí-la, você estará em mais um labirinto
escuro, logo a direita tem um rubi e logo a esquerda tem uma escada, mas vá
seguindo norte até encontrar uma pedra que pode ser chutada para a direita,
não chute a pedra para cima, agora suba um pouco e siga pela esquerda até
outra chave, pegue-a e suba a escada, aqui tem uma plataforma que se move de
acordo com as setas que você pisa, não tem nenhuma esquema, então se vira
para chegar onde está o gancho, pegue-o e entre na porta seguinte, você deve
chegar na porta da direita tendo cuidado para cair nos buracos que vivem
aparecendo e sumindo, o segredo aqui é ir pela parte de baixo, entrando
pegue um barril e acerte o botão amarelo para ativar a plataforma, use-a
para chegar do outro lado e use a chave para abrir o portão, pegue o gancho
e suba a escada detone os canhões e use os ganchos para chegar na porta ao
sul para chegar no último e mais cabuloso enigma do jogo, principalmente se
você não tiver esse detonado, aí vai o diagrama:
||||||||a|||||b|
||||||||||||||||
||||||||||||1|||
||||||||||||||||
|||||||||2||||||
||||||||||||3|||
|||||||||4||||||
|||||||||5||||||
Chute a pedra 3 para a esquerda, chute a pedra 2 para baixo, esquerda e cima
para chegar em a, chute a pedra 5 para a direita, chute a pedra 1 para a
direita e para baixo, chute a pedra 4 para a direita e para cima para chegar
em b e abrir o portão, siga sul, detone os piratas e pegue a esmeralda,
pegue os ganchos se quiser, mas eles não são mais necessários, volte e siga
pela esquerda, use o canhão para acabar com os piratas, aperte os botões com
setas para mudar a direção e o botão amarelo para disparar, acabe com todos
para abrir a porta, prepare-se para o grande desafio:
CHEFE FINAL: Capitão K. Pete
Seus ataques são os seguintes, no começo ele gira feito um pião e joga
bombas pra tudo o que é lado, nesse giro ele pode ficar parado ou se mover
por toda a tela, tente desviar e pegue as bombas para jogar nele, mas seja
rápido, você deve acertá-lo umas doze ou quatorze vezes para detoná-lo,
outro ataque é o que ele te puxa com o seu gancho, é fácil de desviar, ele
também atira com suas espingarda, também fácil de desviar e por último, ele
chama dois piratas pra fazer o trabalho, acabe com eles usando as bombas, ou
se tiver sorte, o próprio K. Pete irá detoná-los com sua espingarda, quando
acabar com ele, curta o final.
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Detonado feito por Ash_Riot. Dúvidas, sugestões, críticas, elogios escrevam
para rcrdfrts@hotmail.com, obrigado.
THE END
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