DETONADO XENOSAGA - EPISODE 1 AVISO: Esse detonado contém alguns spoilers, o objetivo é que os jogadores que não sabem muito de inglês consigam entender o enredo, apesar de que no caso de Xenosaga, o enredo é bem complexo, mas tentarei explicar as partes que eu considero mais relevantes da melhor forma possível, qualquer dúvida é só mandar um e-mail. INDICE: 1 - DETONADO 1.1 - KOS-MOS Simulator 1.2 - Wonglinde 1.3 - Pleroma 1.4 - Elsa 1.5 - U-Tic Battleship 1.6 - Dock Colony 1.7 - Cathedral Ship 1.8 - Durandal 1.9 - Kukai Foundation 1.10 - Encephalon 1.11 - Kukai Foundation 1.12 - Song of Nephilim 1.13 - Proto Merkabah 2 - ETHERS 2.1 - Shion 2.2 - KOS-MOS 2.3 - Ziggy 2.4 - Momo 2.5 - Chaos 2.6 - Jr. 3 - TECH ATTACKS 3.1 - Shion 3.2 - KOS-MOS 3.3 - Ziggy 3.4 - Momo 3.5 - Chaos 3.6 - Jr. 4 - SKILLS 5 - SEGMENT ADRESSES ####################################################################### ------------+ 1 - DETONADO| ------------+ 20XX - Durante uma escavação arqueológica em Lake Turkania, no Kenia, o Dr. Matsuda e sua equipe encontram o que parece ser um antigo mecanismo, o doutor então insere nele uma chave e o mecanismo imediatamente responde fazendo emergir do lago uma gigantesca edificação, pouco depois, surge uma figura retangular dourada que emite um luz misteriosa para o céu... 4000 anos depois... ------------------------------------------------------------------------ XENOSAGA EPISODE I DER WILLE ZUR MACHT ------------------------------------------------------------------------ 1.1 - KOS-MOS SIMULATOR Após algumas cenas, você controlará Shion Uzuki, a engenheira chefe das Indústrias Vector, ela está em um simulador para testar as capacidades de batalhas de KOS-MOS, um androide de combate construído para enfrentar os Gnosis, criaturas de outra dimensão que vem aterrorizando os humanos por toda a galáxia, após a cena inicial você terá um pequeno tutorial: ------------------------------------------------------------------------ TUTORIAL - SISTEMA DE BATALHA Para iniciar uma batalha, você deve encostar no inimigo que fica se movendo pelo cenário, fale com KOS-MOS e escolha a primeira opção, então encoste no soldado para iniciar a simulação: ATAQUES NORMAIS: No canto inferior direito da tela existe uma barra de turnos (GTW) onde aparecem personagens e inimigos, o personagem que está mais a esquerda é o próximo a realizar uma ação, depois dele, será a vez do que está logo a direita, escolha um alvo com o direcional e aperte quadrado ou triângulo para executar um ataque normal, existem três tipos básicos de inimigo: Biológicos (B), Mecânicos (M) e Gnosis (G), cada um tem resistências e fraquezas específicas, cada ataque normal consome 2 AP (Attack Points), cada personagem tem no máximo 6 AP e 4 AP é recuperadO a cada turno, como regra básica, o ataque do quadrado é físico, enquanto que o do triângulo é ethereo, quando um batalha termina o personagem ficará piscando por alguns segundos, nesse período, mesmo se encostar em um inimigo, não iniciará outra batalha, fale novamente com KOS-MOS, escolha a segunda opção e encoste no soldado. TECH ATTACKS: Techs são ataques especiais que podem ser utilizados fazendo uma combinação de dois ataques normais + o botão O, para usar uma Tech são necessários 6 AP, mas você começa a batalha com 4 AP, então o que fazer? Simples, você tem duas opções, ou se defende, ou você usa um ataque normal e aperta X para encerrar o seu turno, ficando com 2 AP reservados para o próximo turno onde você ganhará mais 4 AP, totalizando os 6 que você precisa, os Tech Attacks são divididos em duas categorias: os de longo alcance que podem ser equipados apenas no slot Triângulo-Triângulo e os de curto alcance que podem ser equipados nos demais slots, (Há um personagem a qual essa regra não se aplica, mas falaremos disso mais tarde), após a batalha, fale com KOS-MOS, escolha a terceira opção e encoste no soldado. SUB MENUS: Para abrir o Sub Menu, aperte X antes de realizar um ataque, você terá as seguintes opções: -ETHER: São os ataques ethereos (magias) dos personagens, eles gastam EP (Ether Points) e para usá-los você também gasta 4 AP -ITENS: Como você já deve imaginar, serve para usar ítens de cura, ataque ou suporte, você precisa de 3 AP para executar essa função, você pode usar até 2 ítens no mesmo turno, mas vai gastar 6 AP para isso, para fazê-lo, coloque o cursor no ítem desejado e aperte triângulo, o efeito do ítem se extenderá a todos os aliados ou inimigos. -MOVE: Muda a posição dos personagens no campo de batalha, isso influencia no dano causado ou recebido pelos mesmos. -A.G.W.S: Serve para entrar no robô de ataque (algo parecido com Xenogears). -GUARD: Gasta 2 AP e serve para diminuir o dano recebido. Obs.: Não existe a opção de fugir da batalha no Sub Menu, se precisar fugir terá que usar o ítem ESCAPE PAD, ou a Ether de Shion GOODBYE. BOOST: Abaixo da barra de AP tem a Barra de Boost, ela vai se enchendo conforme você causa dano nos inimigos, ela tem 3 níveis e quando você enche um nível já pode usar o Boost que serve para adiantar o turno de um personagem, desde que ele não esteja aparecendo na barra de turnos, para saber se um personagem pode usar Boost, aperte e segure R1 ou R2, se um personagem puder usar Boost, o rosto dele irá aparecer no canto inferior da tela, dependendo da cor do contorno, você deverá apertar os botões quadrado (roxo), Triângulo (verde) ou Círculo (vermelho), para usar o Boost. EVENT SLOT: Logo a esquerda da barra de turnos, há umas figuras que vão se alternando conforme passam os turnos, cada figura representa um efeito que o ataque irá causar nos aliados ou inimigos, são eles: - QUADRADO CINZA: Nenhum efeito - CHAMA: Aumenta a chance de realizar um ataque crítico, isso vale tanto para você como para os inimigos; - ANEL DOURADO: A barra de boost se enche mais rápido; - MOEDA: Se o inimigo for derrotado nesse momento, você ganhará mais SP (Special Points), que são necessários para se evoluir as habilidades dos personagens, eles são divididos em: - Ether Points (E.Pts) - Serve para evoluir os Ethers ou transferir um Ether de um personagem para outro. - Skill Points (S.Pts) - Serve para extrair habilidades especiais de acessórios. - Tech Points (T.Pts) - Serve para evoluir os Tech attacks ou os parâmetros básicos dos personagens (Ataque, defesa, etc.) Após a batalha, fale com KOS-MOS e escolha a quarta opção para enfrentar uma batalha real, onde os inimigos irão atacar, você não deverá ter problema em derrotá-los. ----------------------------------------------------------------------- Após algumas cenas, Shion irá explicar sobre alguns objetos explosivos espalhados pelo local, você saberá se um objeto é explosivo quando aparecer uma luz azul nele ao chegar perto, então aperte quadrado para explodí-lo, alguns escondem ítens, outros, inimigos, tem ainda as bombas de efeito, dependendo da cor delas, terão diferentes efeitos, são eles: AMARELOS: Atrasa o turno de todos os inimgos logo no começo da batalha; VERMELHOS: Te dá uma barra de Boost cheia no início da batalha; ROXOS: Faz com que os inimigos não possam usar ataques especiais por algunsturnos, você não verá um desses tão cedo. Suba a escada a esquerda, atire na bomba vermelha e depois na porta, derrote o inimigo e pegue 2 MED KIT S no baú, desça a escada e derrote o inimigos nessa área, tem uma bomba amarela aqui, siga para a próxima área pela entrada a nordeste, precisaremos de uma chave para abrir a porta a frente, suba a escada e siga oeste e depois sul, destrua a caixa e siga em frente, destrua a caixa no final para pegar um REVIVE, volte e entre na porta a oeste, siga em frente e você terá sua primeira batalha com AGWS, para chamá-lo, abra o Sub Menu, escolha a opção A.G.W.S, em seguida escolha em que posição irá colocá-lo e então aperte círculo, após a batalha, salve seu jogo no objeto amarelo. Desça a escada a sudeste e siga sul, na área seguinte destrua as caixas a leste para prosseguir (a caixa a oeste tem um monstro), em uma delas tem um ETHER PACK, em outra tem 2 MED KIT S, destrua o objeto na frente da porta vermelha e examine-a para descobrir o Segment Adress Nº 10, precisaremos de uma chave para abrí-la, infelizmente não a pegaremos tão cedo, volte a área anterior, suba a escada e entre na sala a leste, pegue o MISSION KEY em cima do painel e destrua o armário a leste para cortar caminho, você encontrará alguns inimigos voadores, eles não podem ser atingidos por ataques do quadrado, então use ataques de triângulo, se já tiver 40 E.Pts com Shion pode adquirir uma nova Ether para ela, aperte triângulo para abrir o menu, vá em "Ether", "Use E.Pts" e "Medica" que é a Ether que ela já possui, você pode escolher entre Analise ou Goodbye, não faz muita diferença qual você escolha primeiro, pois precisará das duas, quando terminar, volte ao menu anterior e escolha "Set" para equipar a nova Ether, repare que cada Ether requer um certo número de WT para ser equipada, ou seja, mesmo que você aprenda todas, não poderá equipar todas, desça a escada e examine o painel ao lado da porta para abrí-la, entre e após algumas cenas você enfrentará mais uma batalha contra um Drone GX, eu não o considero um chefe, mas é bom ter cuidado, use R-Blade duas vezes com KOS-MOS enquanto que Shion apenas se defende ou cura se necessário, após a batalha, algo errado acontece no simulador e antes que as coisas fiquem feias, Allen tira Shion de lá. ######################################################################## 1.2 - WONGLINDE Após algumas cenas, o comandante da nave quer que Shion vá dar um relatório sobre o desempenho de KOS-MOS, ao retomar o controle, abra o menu e vá em U.M.N que pode ser definido como o computador pessoal de Shion, vá em Mail e leia os três que estão disponíveis, eles dão algumas dicas do jogo, no momento, o mais interessante é o que ensina a evoluir os Tech Attacks, para isso, abra o menu, vá em "Tech Attacks", escolha um personagem, vá em "Use T-Pts" e então escolha uma Tech para evoluir, você pode evoluir três parâmetros, são eles: -TECH: Aumenta o dano causado, acredito que possa chegar ao nível 99; -SPEED: Esse é o mais interessante, inicialmente as techs só podem ser equipadas nos slots de 2 botões, mas quando se evolui a SPEED dela, ela poderá ser equipada em um slot de 1 botão, sendo o quadrado para as de curto alcance e o triângulo para as de longo alcance, diminuindo assim o AP necessário para executá-la. -WAIT: Diminui o tempo de recuperação após usar uma Tech. Bom, salve ao sul se quiser e suba a escada a noroeste, fale com a garota lá em cima e volte, siga pela porta a leste, siga em frente até que Shion receba um e-mail, após a cena, continue em frente até a próxima área, veja a cena em que Allen percebe que Shion esqueceu o disco com os dados de KOS-MOS e decide levá-lo até ela, ande mais um pouco para mais algumas cenas, você verá também o mesmo objeto dourado visto no começo do jogo, ele é chamado de Zohar, Shion irá lembrar do noivo dela, Kevin, que morreu em um acidente dois anos antes, após a cena, continue em frente para outra cena em que Allen alcança Shion e entrega o disco a ela, após a cena siga em frente e Shion diz que precisa pegar mais alguns dados em seu quarto, continue em frente para encontar o Segment Adress Nº 18, voltaremos aqui quando tivermos a chave, por hora, entre pela porta seguinte para chegar ao quarto de Shion, pegue o MAINTENANCE DATA, em cima da mesa, tente sair e Shion receberá um e-mail de Miyuki, nada muito importante, saia, volte até o cruzamento e siga pelo corredor a oeste para chegar no laboratório onde é feita a manutenção dos Realians, adroides idênticos aos humanos em quase todos os sentidos, criados para diversas funçoes, mas principalmente para o combate. Após a cena, fale com todos os Realians, então volte até o Dr. Caspase para uma nova cena ter início, você conhecerá o Tenente Virgil, por alguma razão ele despreza os Realians, após a cena, siga pela porta ao norte e após mais uma cena, siga em frente até que Shion receba outro e-mail, a partir de agora você pode acessar a Database dentro do U.M.N, ela tem diversar informações sobre personagens, monstros e diversos outros termos, conforme você avança no jogo, novas informações vão sendo adicionadas, bom, entre na porta seguinte e continue em frente, ignorando as portas laterais, até chegar na porta no final, entre e veja a cena com o Sgt. Swaine, ele lhe falará sobre as Segment Adress e lhe dará o SEGMENT FILE, você pode acessá-lo abrindo o menu indo em "Ítens" e apertando R1 para ir para a lista dos Key-Itens, esse ítem em particular contém uma lista das portas vermelhas que estão espalhadas em diversos lugares, são 18 no total e atrás delas tem ítens muito importantes, repare que a 10 e a 18 tem a figura de uma porta embaixo, são as que nós já encontramos, mas ainda não abrimos, quando abrirmos uma, a estrela do lado do número ficará iluminada. Examine a porta a frente para descobrir o Segment Adress Nº 7, siga pela direita até que 2 soldados convidem Shion para uma partida de pega-pega, você deve pegar o ítem que está atrás deles, assim que começar corra e dê a volta na plataforma ao norte, então volte e corra até o ítem, não hesite ou não conseguirá, de qualquer forma, se conseguir ganhará um MED KIT, siga pelo caminho noroeste e depois siga pela porta a leste, siga em frente até ver outra porta vermelha, examine-a para descobrir o Segment Adress Nº 16, continue em frente um longo caminho até ver uma porta laranja, siga por ela para finalmente chegar na ponte de comando, fale com o Capitão na parte mais alta e após a cena, volte pelo elevador, lá embaixo Shion será avisada que chegou um pacote pra ela e que ele deve pegá-lo no Hangar do AGWS, pois bem, siga pela porta a oeste, então siga oeste, norte e oeste para encontrar uma porta vermelha, entre por ela para chegar ao hangar, vire a esquerda e fale com o cara sentado para receber um M.V.S. que é uma arma para Shion, (a única, aliás), ela irá equipá-la automaticamente, no canto leste tem um cara que vende ítens, mas aconselho a poupar seu dinheiro por enquanto. Agora você deve ir para o quarto de Shion, vá seguindo sul até chegar no laboratório de Realians, então siga leste duas telas e então siga norte no cruzamento, entre na porta logo depois da porta vermelha, veja uma cena em que Cherenkov conversa com um tal de Margulis, parece que vai haver um ataque em breve para roubar Zohar, após a cena, escolha a primeira opção para ir dormir, veja a cena, algumas horas depois a nave recebe um alerta, parece que KOS-MOS está sendo ativada, Shion acorda e tenta chegar ao laboratório, mas o caminho é fechado, um grupo de Gnosis aparece e alguns entram na nave, quando recuperar o controle vá de encontro aos Gnosis, você não poderá derrotá-los, então apenas defenda-se, veja a cena em que Shion consegue escapar de dois deles, quando recuperar o controle siga pelo leste e ative o segundo botão vermelho para bloquear o caminho dos monstros, siga em frente até ver outro Gnosis, vá rapidamente para o painel a direita e examine o botão vermelho para criar uma distração, continue em frente passando direto pelo próxima porta até dar de cara com outro Gnosis, imediatamente volte e entre na porta anterior e o bicho passará direto, tente sair e veja a cena em que KOS-MOS finalmente desperta. Siga oeste até a próxima área, suba na escada um pouco a frente e acione o botão verde para mandar o Gnosis para o espaço (literalmente), desça e siga sul, mas o caminho está bloqueado por um carro, fale com o soldado a esquerda e ele diz que tem um vaporizador no hangar, siga para lá, tente pegar no baú 2 VEIL sem tocar nos monstros e entre no hangar, fale com o cara a direita e ele lhe dará o vaporizador, agora você pode destruir obstáculos com ele, chegando perto e apertando quadrado, pois bem, saia do hangar, siga até o carro e tire-o do caminho, um pouco mais a frente tem 2 gnosis, lembra da brincadeira de pega-pega, pois bem, use o mesmo esquema para escapar dos bichos, quando conseguir você encontrará o Sgt. Swaine, antes de morrer ele entrega o DECODER 7 que é a chave necessária para abrir o Segment Adress Nº 7, que é justamente a porta a frente, pois siga por ela e pegue no baú um ROBO PART RIGHT ARM, infelizmente esse ítem só terá serventia bem mais pra frente no jogo, volte, destrua o painel a esquerda para conseguir um BIO SPHERE, siga pela porta ao sul. Você encontrará o Tenente Virgil e alguns soldados lutando contra os Gnosis, após a cena, examine o corpo para pegar o CREWMAN'S KEY, entre pela porta ao lado e pegue no baú um SMP53AG, que é uma arma para ser equipada em um AGWS, saia e siga sul, veja mais uma cena em que Virgil usa os Realians para explodir alguns Gnosis, o que deixa Shion revoltada, mas outros logo aparecem e Shion é pega por um deles, quando tudo parecia perdido, KOS-MOS chega para salvar o dia, após uma pequena demonstração do seu poder, ela diz que devem ir para o hangar onde está Zohar, pois esse é o alvo dos monstros, só que teremos que nos livrar de um pequena obstáculo: ======================================================================== CHEFE: Cyclops (G) Não use ataques ethereos contra ele, ou ele poderá usar Counter Boost, no mais, ele não tem nenhum ataque preocupante, Virgil irá te ajudar nessa batalha, apenas ataque no quadrado, KOS-MOS usa R-Blade e Shion se defende e depois usa Lightning Blast e cura se necessário, ao derrotá-lo você ganhará um SMG99AG, arma para AGWS. ======================================================================== Após a cena, exploda os objetos próximos para conseguir um ETHER PACK e um MED KIT, siga em frente e entre na sala no cruzamento, aperte o botão vermelho e então siga norte, exploda a mesa para conseguir um BIO SPHERE, derrote os monstros e siga pela porta ao norte, exploda a mesa para conseguir 2 REVIVE, siga pela esquerda e depois norte, aconselho a desviar do gnosis amarelo, pois ele é bem forte, exploda os objetos a direita para pegar um MED KIT S e um ETHER PACK S, continue em frente e entre na próxima sala, exploda o vidro e pegue no baú o DECODER 18, ele abre a porta vermelha perto do quarto de Shion, siga para lá e pegue no baú um COAT.LIGHTNING (acessório), volte e siga sul até chegar onde está Zohar, no caminho exploda alguns objetos para conseguir 3 REVIVE, ao chegar ao hangar, veja a cena onde para salvar Shion, KOS-MOS mata Virgil, Shion não se conforma, mas KOS-MOS diz que ele não era prioridade e de qualquer forma não haveria lugar para todos no módulo de fuga, Shion pergunta se ela não tem consciência e a androide responde que é uma arma, nada além disso, o grupo se prepara para fugir quando outro gnosis aparece. ======================================================================== CHEFE: Minotaur (G) Esse será um pouco mais difícil que o anterior, ele vem acompanhado de 2 monstros menores que só usam ataques físicos, já o grandão usa um elétrico que atinge a todos e tira por volta de 45 HP, Shion deve se concentrar na cura e quando não for necessário ataca os monstros menores, enquanto que KOS-MOS cuida do grandão usando R-Cannon, se aparecer uma mensagem na tela, significa que ele vai usar um super ataque no próximo turno que atinge a todos e pode arrancar até 90 HP de cada, quando isso acontecer, defenda-se com as duas e imediatamente recupere o HP de ambas, ao derrotá-lo você ganhará 1 SKILL UPGRADE Z e 2 ESCAPE PACK. ======================================================================== Shion, Allen e Cherenkov conseguem escapar no módulo de fuga, após a cena você terá a opção de salvar o jogo, faça isso, KOS-MOS, então pede ajuda a tripulação da Nave Elsa que estava passando pelo local, mas o Captião Mattews não está muito a fim de cooperar, então KOS-MOS pede com mais "delicadeza" e depois de quase borrar as calças, o capitão aceita ajudá-la, KOS-MOS diz que recebeu ordens para ir ao planeta Second Miltia e que logo uma nave da Federação iria resgatá-los, mas Shion ordena que KOS-MOS os resgate imediatamente ou ela irá abrir a cabine do módulo de fuga matando todos, KOS-MOS ainda assim não está disposta a ajudar, então um jovem chamado Chaos aparece e convence a androide, após as devidas apresentações, um Gnosis invade a nave e agarra Cherenkov, mas com apenas um toque Chaos vaporiza o bicho, o que deixa os outros impressionados, Chaos simplesmente diz que isso é uma coisa que ele pode fazer, após isso você verá uma cena com um tal de Willhem, então poderá salvar novamente, a cena seguinte, mostra um grupo de cientistas da Federação enviando um ciborgue chamado Ziggurat 8 para resgatar o protótipo de um novo tipo de Realian das mãos de Margulis, o ciborgue aceita a missão, mas diz que em troca quer que suas memórias sejam apagadas e que ele seja transformado em uma máquina completa, após algumas cenas Ziggurat 8 chega ao local onde o realian está sendo mantido. ####################################################################### 1.3 - PLEROMA O ciborgue estará usando uma camuflagem que o deixa invisível, não fale com os soldados, siga em frente e exploda os objetos a leste para encontrar um SCOPE, entre pela passagem a nordeste, após algumas cenas, a camuflagem acaba falhando e Ziggurat 8 fica exposto, bom, você deve siguir leste por duas telas sem ser visto pelos soldados, eles podem ser um problema se você for enfrentá-los sozinho, ande segurando R2 para ir devegar, não tente explodir os objetos no caminho agora, ao conseguir passar pelos soldados, siga em frente e na sala seguinte você verá um AGWS patrulhando a área, acredite, você não vai querer enfrentá-lo agora, então, examine o painel a sudoeste para distraí-lo e então desça a escada e siga leste para encontrar o Realian, derrote os soldados e veja a cena, Ziggurat 8 pretende derrubar a porta, mas a Realian diz que se ele fizer isso vai disparar o alarme, ela diz que deve ter uma chave em algum lugar e o ciborgue diz que vai procurar. Siga pelo caminho sudoeste, tente pegar 2 VEIL no baú sem ser pego pelo soldado e então siga pela porta a sudeste, entre na primeira sala a esquerda e destrua as caixas para pegar alguns ítens, em um delas tem um robô, cuidado, siga sul e entre na porta seguinte, derrote o robô e pegue a MASTER KEY no baú, volte até a cela onde está o Realian e liberte-o, ela diz que seu nome é Momo, um soldado acaba ativando o alarme, agora temos que dar o fora daqui, na cela anterior a de Momo tem um save point e na seguinte, tem um SPEED STIM, Nas batalhas, Momo ficará na retaguarda, onde não poderá atacar, apenas usar Ethers, você pode colocá-la na frente se quiser, mas eu não aconselho, siga pelo caminho noroeste, agora que você tem Momo, pode enfrentar aquele AGWS perto da escada que eu falei antes para você ignorar, ataque-o com Lightning Fist e cure sempre que necessário, ao derrotá-lo você ganhará o DECODER 4 suba a escada e siga oeste, mas os soldados estão bloqueando o caminho então teremos que achar outra rota, siga para a sala onde pegou a master key e veja a cena, ao saber o nome do Ciborgue, Momo diz que ele o faz parecer uma máquina comum e decide chamá-lo de Ziggy, como ele não se importa muito, então eu também irei chamá-lo assim de agora em diante. Após a cena, examine o painel com a luz vermelha para abrir a porta no fim do corredor, siga por ela e desça a escada, vá seguindo em frente, destruindo os objetos vermelhos para pegar alguns ítens, ao ver uma passagem ao norte siga por ela, na sala seguinte pegue no baú um ETHER UPGRADE Z, destrua os objetos a esquerda e a direita para encontrar alguns Ether Packs, volte e continue em frente, subindo e descendo escadas, até chegar em uma escada no final, suba por ela e você estará numa sala repleta de AGWS, Momo então usará o Hilbert Effect, o mesmo fenômeno que KOS-MOS usou para enfraquecer os gnosis, para enfraquecê-los, agora vamos ter que enfrentá-los: ======================================================================== CHEFE: Zolfo (M) Mercurio x2 (M) Eles tem ataques poderosos que podem acabar com Ziggy num instante, felizmente os três dificilmente atacarão no mesmo turno, mas não vacile, Momo deverá curar Ziggy praticamente a cada turno, não deixe o HP dele ficar abaixo de 200, Ziggy se defende e no turno seguinte ataca com Lightning Fist, mas não os que estiverem em posição de defesa, ou eles poderão usar counter boost, tente derrotar Zolfo primeiro, pois ele pode atingir Momo, mesmo na retaguarda, o que pode ser um sério problema, siga com esse esquema até derrotá-los. ======================================================================== Siga pela porta a nordeste, nesta sala você encontrará um Save Point, use um Bio Sphere e salve, siga pela porta ao norte, vá pela direita tendo cuidado com os soldados, se bem que agora, eles não devem ser um grande problema, na próxima sala, exploda o objeto a noroeste e depois exploda a parede atrás dele para achar uma passagem secreta, siga por ela até encontrar um baú que contém um SNAKE HUNTER (acessório), aconselho a equipá-lo em Momo, exploda a placa de pedra a frente para descobrir o Segment Adress Nº 4, abra-o com o Decoder que pegamos antes e pegue no baú um THIEF RING, volte para a sala anterior e siga leste até ver uma estátua, exploda-a e pegue no baú um DECODER 11, agora siga oeste até voltar a área inicial, parece que o Comandante Margulis resolveu vir pessoalmente nos impedir de escapar: ======================================================================== CHEFE: Margulis (B) Margulis só usa ataques físicos, mas bem poderosos que podem causar até 120 de dano em Ziggy, além de ter uma defesa absurda, seus ataques farão apenas cosquinhas nele, ou seja, dificilmente você vencerá essa batalha e nem é obrigado a fazê-lo, mas é possível com muita paciência e ítens de cura, mas se não estiver muito disposto apenas deixe que o Comandante chute seu traseiro. ======================================================================== Ziggy e Momo conseguem fugir, após algumas cenas você estará de volta ao Elsa. ####################################################################### 1.4 - ELSA Quando tiver o controle de Shion, saia pela porta a noroeste, ande um pouco e Shion receberá um e-mail, a partir de agora você poderá usar o simulador para voltar a certos lugares pelos quais já passou, seja para ganhar alguns níveis ou pegar algum ítem importante que tenha deixado para trás, para acessar o simulador abra o menu quando estiver em um Save Point que tenha um objeto azul no alto, vá em U.M.N, depois em E.V.S e então escolha o local para onde deseja ir, quando terminar de ler o e-mail, siga sul para para voltar ao bar, fale com o barman robô para ganhar um CARD PASSPORT, use esse ítem em um save point com EVS para ter acesso a jogo de cartas um tanto quanto complicado, volte e entre em um dos quartos, fale com o robô se precisar descansar, saia pelo sul e entre no quarto seguinte, examine o sofá vermelho no centro da sala para encontrar a DISARM KEY saia do quarto e siga oeste até encontrar um elevador, desça por ele, após a cena, vá seguindo em frente e explodindo objetos no caminho para pegar alguns ítens, na sala seguinte, fale com Chaos e siga pela porta ao norte, exploda os objetos a frente para descobrir o Segment Adress Nº 8, examine o painel a esquerda para usar a Disarm Key, examine-o novamente para ativar uma ponte, siga pela esquerda e na área seguinte exploda os objetos para encontrar alguns ítens, entre eles um SPIRIT PENDANT e o DECODER 10 no baú, volte e siga até uma bifurcação, a esquerda tem mais alguns objetos para explodir e pegar ítens, faça isso e siga pela direita até o final, na próxima área, desça a escada e siga norte, exploda os objetos nas laterais, atrás de um deles está o Segment Adress Nº 14, você também irá encontrar um FIBER SUIT, equipe-o em Shion. Agora faça todo o caminho de volta até a sala onde está Chaos e então siga pela porta ao sul, desça o pequeno elevador, ao norte tem um robô que vende equipamentos para AGWS, aconselho a comprar um novo Frame HP para o de Shion e também um Generator, quando terminar siga sul até a próxima área, procure bem ao sul por um baú contendo um COAT.BEAM, volte a sala anterior e suba pelo elevador a noroeste, entre pela porta a frente, veja mais algumas cenas, quando recuperar o controle, saia da sala e o Capitão Mattews chamará Shion para a ponte de comando, faça todo o caminho de volta até o elevador, mas antes de ir falar com o Capitão, acesse o simulador pelo Save Point a nordeste e entre em KOS-MOS Simulator, siga até o Segment Adress 10 e abra-o com o Decoder que acabou de pegar, pegue no baú 2 BOOSTER PACK, siga até o local onde enfrentou o Drone GX e exploda a caixa vermelha, pegue no baú o BATTLE PASSPORT, use esse ítem num Save Point com EVS para participar de um mini-game com AGWS, saia do simulador e siga para a ponte de comando ao norte, parece que há algum problema na nave, mas eles não sabem dizer onde é exatamente, após a cena vá para o local onde ficam o AGWS e fale com Tony, escolha a primeira opção e volte a ponte de comando, fale com Capitão Mattews e ele lhe dará o HAZARDOUS AREA MAP, leve-o para Tony e ele lhe dará um MED KIT DX, agora siga para o local onde fica o Segment Adress 14 e examine o mecanismo ao norte, Shion não encontra nenhum defeito, mas definitivamente tem algo errado, bom, volte para a ponte de comando. Veja as cenas, Ziggy e Momo acabam encontrando com o Elsa e eles estão com naves da U-Tic na cola deles, após a Elsa ser atingida, Mattews decide ajudá-los, eles conseguem trazê-los para dentro, mas algumas naves inimigas também conseguem entrar, Shion e Chaos decidem ir até lá se livrar deles, siga para o elevador e desça, tem novos ítens nos objetos explodíveis, então pegue tudo, siga em frente até ver um cena onde Shion ativa um mecanismo que deixas os AGWS inimigos lentos, siga pela porta ao norte e desça a escada, saia pelo sul, agora comandando Ziggy, siga sul, se quiser derrote os robôs, eles não são difíceis, suba a escada e siga leste até encontrar Shion e os outros, após as devidas apresentações, Ziggy diz que terão que destruir a nave mãe ou os robôs vão continuar invandindo a nave até acabar com ela, agora que você tem 5 personagens, terá que decidir quem irá participar das batalhas, para trocar de personagem vá em Menu, depois em Battle Formation, escolha o personagem que quer remover e então escolha Replace e por fim, escolha o personagem que entrará no lugar dele, o meu grupo será formado por Shion, KOS-MOS e Chaos, mas você pode escolher a formação que quiser, quando estiver pronto, siga para o hangar dos AGWS e de lá siga pela porta ao sul, aconselho a salvar no caminho, encoste no robô ao sul para enfrentá-lo: ======================================================================= CHEFE: Domo Carrier (M) Logo no primeiro turno dele, ele usará o ataque Tremor que tira mais de 200 HP de todos, preste atenção no event slot em que isso acontece, pois sempre que o turno dele for naquele evento, ele usará esse ataque, você deve evitar que isso aconteça usando Boost no turno anterior, se isso não for possível, mantenha o HP de todos acima de 200, o outro ataque dele é um raio que causa uns 65 de dano em um personagem, ele é resistente contra ataques físicos, use R-Cannon com KOS-MOS e Lunar Seal com Chaos, Shion deve entrar no seu AGWS e usar ataques de espada, quando ele estiver quase derrotado vai começar a usar Auto Repair que recupera 600 HP dele, nessa hora, é bom ter acumulado bastante Boosts, se for o caso, use-os sem pena para dar cabo dele antes que ele use Auto Repair de novo e torne essa batalha mais longa do que deveria, ao derrotá-lo, você ganhará um ANTI-BEAM ARMOR. ======================================================================= Finalmente nos livramos das naves, por hora, veja a cena, Shion conversa com Momo e Ziggy e descobre que eles também estão indo para Second Miltia, bom, ao retomar o controle, vamos fazer um tour pelo Elsa, vá para os quartos e depois para a cabine de comando, Shion então dirá que está cansada, escolha a primeira opção para ir dormir, veja a cena, você conhecerá Jr. junto com a tripulação da Durandal, ele está investigando o desaparecimento do Planeta Ariadne (aquele que Margulis explodiu anteriormente), enquanto isso Margulis conversa com um sujeito de cabelo branco com jeito de psicopata, ele parece muito interessado em Momo, de volta a Jr. ele encontra os destroços de uma nave e vai investigar, mas logo é atacado por naves da U-Tic, após a fácil batalha e mais algumas cenas, agora iremos invadir a nave mãe. ####################################################################### 1.5 - U-TIC BATTLESHIP Vá seguindo em frente até ver uns lasers vermelhos, não encoste neles, exploda o mecanismo ao norte para desativá-los, siga leste até o final, as portas ao norte e a leste estão trancadas, mas há outro mecanismo a esquerda da porta ao norte, exploda-o, volte um pouco e siga pelo caminho mais ao norte, examine o painel no final para abrir algumas portas, siga sul, alguns soldados irão te emboscar, acabe com eles, no meio do caminho tem uma porta, entre e exploda o objeto para encontrar alguns ítens, volte e continue em frente até a porta seguinte, examine o painel para abrir a porta 4, siga por ela, siga leste e depois sul até encontrar a porta 5, mas ela também está trancada, na sala a esquerda tem um save point, volte um pouco e siga pela direita, passe direito pela porta ao norte e exploda o mecanismo a frente, agora sim, entre por ela, fale com os soldados e saia, continue em frente, exploda o mecanismo ligado a próxima porta e entre por ela, derrote o soldado e exploda o objeto a nordeste para encontrar o Segment Adress Nº 11, como já temos o Decoder 11, abra a porta e pegue um COAT.ICE no baú. Saia da sala e continue em frente até a porta seguinte (após passar por mais alguns soldados), entre na porta logo a frente e examine o painel para abrir a porta 5, saia e siga sul até chegar em um hangar de AGWS, siga pela esquerda e desça, agora vá pela direita, exploda os objetos perto dos AGWS para pegar alguns ítens e pegue no baú um TECH UPGRADE Z, volte para a parte mais alta e siga sul no cruzamento, se livre de mais alguns soldados e entre pela próxima porta, exploda o objeto nesta sala e pegue no baú um U-TIC CARD, saia e entre na porta mais ao sul, pegue em cima do balcão ao norte o CARD Nº 3, saia e volte até o local onde você abriu a porta 5, siga pela direita até chegar em uma porta com um painel do lado, examine-o para usar o U-Tic Card e abrir a porta, entre e pegue no baú o DECODER 16, saia e siga norte e depois oeste até a próxima área, entre na sala a noroeste e examine o local com a luz verde para usar o Card nº3, agora examine a luz vermelha para abrir a porta 3, siga por ela e entre na porta seguinte, examine o computador no centro da sala e prepare-se para um chefe: ======================================================================= CHEFE: Ambix (M) Muito fácil, antes de mais nada, ponha Jr. em seu AGWS, agora defenda-se com todos e no turno seguinte use W-Act, repita isso umas 2 ou 3 vezes e ele já era, nem se preocupe com seus ataques, ao derrotá-lo você ganhará um FRAME REPAIR Z. ======================================================================= Após algumas cenas, você estará de volta ao Elsa, chegamos a Dock Colony e parece que Cherenkov saiu sozinho, Mattews diz que isso foi uma péssima idéia, já que os habitantes daqui não são muito fãs de militares, Shion decide ir atrás dele e Chaos vai junto, tente sair e Shion receberá um e-mail, KOS-MOS ganhou um novo Tech Attack: R-Drill, equipe-o assim que possível, siga para o elevador para o B1, siga norte, leste, sul e oeste para chegar na área seguinte, fale com Ziggy para ele se juntar ao grupo, volte para o andar de cima, mas antes de procurar Cherenkov vamos até o Save Point a nordeste, vamos acessar o simulador e voltar para Wonglinde, uma vez lá dentro, siga norte por um longo caminho até a próxima área, agora siga pelo caminho a leste até encontrar o Segment Adress 16, abra-o e pegue no baú um STIM DX, volte até o começo, examine a placa azul e vermelha e escolha YES para sair, esta é última vez que viremos aqui, agora vamos atrás de Cherenkov, saia do Elsa pela porta a oeste. ####################################################################### 1.6 - DOCK COLONY A porta mais a noroeste leva à Clínica, por hora, não há nada a fazer lá, então entre na porta seguinte, aqui você pode comprar novos equipamentos, no momento, dê prioridade aos personagens, mas se sobrar grana, compre alguma coisas para os AGWS também, fale com um garoto chamado Tom, ele fala sobre um boneco roxo que costumava ficar aqui, mas que agora sumiu, desça a escada a sudoeste, vá explodindo todos os objetos pela frente até encontrar o Segment Adress Nº 2, fale com o cara de roxo e escolha a primeira opção 2 vezes, agora saia da loja e siga sul, veja a cena em que Cherenkov está levando uma surra de uns valentões, mas algo estranho acontece com ele, continue em frente e o grupo encontrará os valentões no chão, quase mortos, de volta ao Elsa, Cherenkov diz que eles começaram a lutar uns contra os outros e ele aproveitou para fugir, bom, quando retomar o controle, ande um pouco e Shion irá receber um e-mail informando que o U-Tic Battleship agora está disponível no simulador, vá para lá se quiser ganhar alguns níveis, mas não há nada de importante a fazer lá, quando estiver pronto, vá para a ponte de comando e fale com Mattews, escolha a primeira opção para partir, veja a cena, a Elsa é atraída para dentro de um gnosis gigantesco, Shion e os outros acabam se separando do resto da tripulação. OBS.: Se estiver jogando em um emulador, antes de falar com Mattews, salve e troque para o Disco 2. ######################################################################## 1.7 - CATHEDRAL SHIP Salve e exploda os objetos ao norte para prosseguir, em um deles tem o acessório NIGHTWALKER, vá seguindo em frente até outra cena ter início, Cherenkov irá relembrar seu passado e de como se aliou a Margulis, quando recobrar o controle, siga pela esquerda e exploda alguns objetos para pegar ítens, volte e siga pela direita até outra bifurcação, siga norte e exploda a placa vermelha por trás, pegue no baú um COAT.FIRE, volte e siga pelo caminho sul até a próxima área, exploda a porta logo a frente e suba a escada, siga até o final e exploda tudo que encontrar até achar um baú contendo um REVIVE DX, volte pela escada e siga sul até duas caixas que você deve explodir, volte e siga pelo caminho ao norte até encontrar uma plataforma com uma luz vermelha, examine-a para descer e prossiga para a próxima área. Suba a escada e exploda o objeto a direita para formar uma ponte abaixo, nessa área ponha Momo como líder e repare em algo brilhando na parte norte, examine esse brilho para adquirir a Tech Attack "Magic Caster" e a Ether "Star Wind", desça e siga pela ponte formada, você terá que passar por um monstro bem chatinho, aconselho a usar AGWS contra ele, após derrotá-lo, pegue um TUNED CIRCUIT no baú, volte e siga pelo caminho a sudoeste até chegar na próxima área, siga em frente até chegar em um save point, use um Bio Sphere e salve, e caso ainda não saiba, o objeto cinza te dá acesso a uma loja de ítens, no momento não tem nada de muito interessante, mas se estiver precisando, compre alguns ítens de cura, quando terminar entre no prédio a frente, vá seguindo em frente até outro monstro, mais uma vez eu recomendo usar AGWS para derrotá-lo, suba a escada e entre pela vitrine quebrada, derrote o monstro para ganhar um DECODER 15 e pegue um FLOWER SEED em cima da mesa no final, volte e siga para a próxima área, saia pelo outro lado. Desça pelo elevador logo a frente e siga pela porta ao norte, vá explodindo as caixa até encontrar o Segment Adress Nº 13, aqui também tem um baú contendo um MED KIT MAX, quando terminar de pegar tudo, volte e suba pelo elevador, siga sul até sair do prédio, siga leste até uma bifurcação, siga oeste até o final, repare que no meio do caminho tem umas pedras bloqueando o caminho ao norte, exploda a porta para achar um baú contendo um REJUVENATOR, agora siga sul e depois oeste para encontrar mais um monstro daqueles, já sabe o que fazer né? Após derrotá-lo pegue o DECODER 9 no baú, siga leste até ver uma caixa, exploda-a para encontrar um CLOCK SHIELD, agora volte até as pedras que eu falei antes e tire-as do caminho para poder prosseguir, veja mais algumas cenas e quando retomar o controle, entre no prédio a frente. Livre-se dos monstros e exploda os objetos, no que está mais a noroeste você encontrará um baú contendo um ETHER PACK MAX, siga pela porta ao norte, destrua os dois objetos amarelos nas laterais do elevador, salve e siga pela porta a noroeste, suba escada a leste, na próxima área, aperte o botão vermelho na parede e destrua o objeto amarelo no final, volte a sala anterior e suba a escada a oeste, destrua o outro objeto amarelo e suba a escada, destrua mais dois objetos amarelos para ativar o elevador, destrua o objeto a leste para revelar uma porta, siga por ela para encontrar o Segment Adress Nº 9, abra-o e pegue no baú o ROBOT PART LEFT ARM, faça todo o caminho de volta até o andar térreo e entre no elevador para ir ao subsolo, siga sul e destrua os objetos a leste e a oeste e então siga para o elevador no centro, desça por ele e examine a tela vermelha para abrir caminho, siga em frente e o grupo encontra Zohar, quer dizer, uma cópia, não se sabe onde está o verdadeiro, Cherenkov então aparece, seu corpo está desaparecendo, ele diz que foi ele o responsável pelo desaparecimento do Planeta Ariadne e que seu objetivo era levar Zohar para Margulis, ele então se transforma em um Gnosis e agora teremos que enfrentá-lo: ======================================================================= CHEFE: Gargoyle (G) Pedreira, ele vem acompanhado de outros monstros que são um pé no saco, o único ataque deles atinge a todos e tira de 90 a 130 HP, já o grandão inicialmente só usa um ataque que deixa um personagem com o status Silence, acabe logo com os dois monstros menores usando ataques físicos, o problema é que ao matá-los Gargoyle fica mais forte e passa a usar constantemente Hell Lance que causa dano por fogo (150 a 200) e Obsidian Claw, que causa dano semelhante e ainda diminui a defesa, se tiver Chaos no grupo, ponha-o em seu AGWS e use W-Act sempre que possível, Shion ou Momo devem ficar na retaguarda apenas curando os outros, KOS-MOS usa A7 Mode e ataca com R-Blade ou R-Drill, Ziggy não é muito aconselhável aqui, ao derrotá-lo você ganhará 2 FRAME REPAIR Z e 1 SILVER CROWN. ======================================================================= Após algumas cenas, o grupo é resgatado pelo Elsa, mas os gnosis estão na cola deles, a Durandal aparece para ajudar, mas eles são muitos e a coisa está realmente ficando feia, então KOS-MOS, em mais uma impressionante demonstração, absorve todos os gnosis para dentro de si, Shion e Allen ficam assustados pois não tinham idéia que ela podia fazer isso, Shion então pondera se isso seria obra de Kevin, de qualquer forma o grupo chega a Durandal. ######################################################################## 1.8 - DURANDAL Após mais algumas cenas, salve o jogo, Jr. leva o grupo até uma sala contendo vários emuladores de Zohar, após isso ele mostra em outra sala alguns corpos de pessoas que foram transformadas em gnosis ao entrar em contato com eles, o que deixa Shion apavorada (lembra quando aquele gnosis a pegou no começo do jogo?), Jr. diz ainda que os gnosis são criaturas de outra dimensão e o responsável por trazê-las a esta dimensão foi Joachin Mizhari, o cientista que fundou a Organização U-Tic, dessa vez é Momo que fica perturbada, já que Joachim é o seu criador (ou Pai, como ela prefere chamar), ao retomar o controle, siga oeste e Shion receberá um e-mail, agora o Cathedral Ship está disponível no simulador, continue em frente até chegar em um trem, vá para "Residential Area", siga oeste, na área seguinte, siga norte e depois leste e entre na porta no final, siga leste até o final para encontrar um baú contendo um CASSINO PASSPORT, use esse ítem em um Save Point com EVS e você irá acessar o Cassino onde poderá jogar Poker ou Caça-níqueis, ganhar moedas e trocar por ítens bem iteressantes, saia e siga oeste, na área seguinte continue oeste e entre pela porta no final, exploda as portas a noroeste para pegar alguns ítens, saia e siga norte e depois leste, entre pela porta, aqui tem uma placa cinza, compre novos equipamentos, a noroeste tem umas portas que podem ser explodidas em um delas tem um ítem, pegue e saia. Volte para o trem e siga para o Hangar, entre pela porta a oeste, Shion deverá (ou não) receber um e-mail oferecendo uma oportunidade de investimento em uma companhia, se tiver 6000 G sobrando aperte círculo para responder, você terá três opções, escolha qualquer uma e no futuro você receberá uma boa recompensa, dependendo da sua escolha, volte para o trem e vá para o Park, siga para a próxima área para encontrar Momo, após a cena, vá para o Residential Area, siga oeste e vá para o quarto a oeste, siga para a esquerda e escolha a primeira opção para descansar, logo você chegará na sede da Fundação Kukai. ######################################################################## 1.9 - KUKAI FOUNDATION Você conhecerá o Presidente da Fundação Kukai, Gagnun, após algumas cenas, siga para o trem e vá para o Dock, suba a esteira e fale com Jr. em seguida entre na pequena nave para ir para a praia, após algumas cenas, siga noroeste para sair no mapa, vá para a construção ao sul, agora siga leste e examine a máquina no final, responda as perguntas corretamente para ganhar um prêmio, as respostas corretas são: "Talk to Me", "Professor", "Smelly-looking Purple T-Shirt", "Holgar" e "Luty", ao responder corretamente todas as questões você ganhará um PM CARD C, a oeste tem a loja de AGWS, seria bom dar uma tunada nos seus, se não tiver grana suficiente, dê prioridade aos de Chaos e Jr., desça a escada a oeste para chegar ao laboratório do Professor, ele diz que está construindo um robô gigante invencível, mas precisa de algumas partes que estão espalhadas pelo universo e pede que nós a encontremos, bom, se você seguiu esse detonado, já dever ter duas partes, então saia do laboratório e entre novamente, o Professor pede que você faça uma faxina no laboratório, exploda tudo o que puder e quando terminar, fale com o Professor e Shion ganhará a Ether "Throni Blade", volte para o mapa e siga para a parte central chamada "City Sector 26 & 27. Entre no bar "Iron Man" e fale com a mulher de rosa a sudoeste, ela diz que perdeu seu anel de noivado e está desolada, saia do bar e siga oeste até a próxima área, suba a escada ao norte até o final, mas não entre no prédio ao norte, siga pela esquerda e depois sul e você deverá ver uma escada, desça por ela e acione o botão a esquerda para baixá-la, isso ajudará em um evento futuro, agora volte e entre no "East 6", fale com King (o cara batendo no saco de areia) e exploda alguns objetos para conseguir alguns ítens, mas atençao, dentro de uma das caixa azuis tem um boneco roxo, NÃO O DESTRUA, fale com ele e escolha a quarta opção para que ele conte uma história sobre um certo objeto no Park da Durandal, se as opções não aparecerem é porque você não falou com Tom em Dock Colony, se for o caso, assim que puder, volte lá e faça isso, após isso, suba a escada e siga oeste duas telas, desça e exploda os objetos até encontrar o Segment Adress Nº 3, siga para a sala logo ao sul e suba a escada a direita, examine a roupa na parede para encontrar o FISH DETECTOR, siga para a praia e entre na água, escolha a primeira opção para pescar, apenas chegue perto dos peixes e examine-os até encontrar o ENGAGEMENT RING, volte até o Iron Man e entregue o ítem para a mulher de rosa e ela lhe dará o DECODER 8, siga para o hotel "Our Treasure", fale com a garotinha ao norte para descansar. Volte ao mapa e siga para o "Lauch Pad" a leste, entre na pequena nave a leste para voltar para a Durandal, pegue o trem e siga para o Park, siga para a área ao norte procure no canto leste, por um objeto brilhante no chão que se trata do DECODER 1, volte para o Dock e fale com Mattews que está na ponte a sudeste e responda Yes para voltar para Dock Colony, siga para a clínica e fale com a garotinha chamada Luty, Shion dará a ela a FLOWER SEED, por hora, isso é tudo a fazer aqui, volte para a Durandal, entre no Elsa e fale com Allen, após algumas cenas, a Fundação é tomada por soldados da Federação comandados pela Capitã Lapis, eles são acusados de serem os responsáveis pela destruição da Wonglinde, trata-se claramente de uma armação da Organização U-Tic para recuperar Momo e desestabilizar Second Miltia, mas logo você fica sabendo que Lapis está do nosso lado, ela diz que precisamos de provas da nossa inocência e o único modo de obtê-las é encontrar KOS-MOS, ela lhe dará então uma chave que abrirá todas as portas trancadas da Durandal, após uma batalha bem fácil somente com Chaos, você retomará o controle. Siga para a sala a nordeste e pegue no baú seu equipamentos, saia e siga pela porta a sudeste, agora vá para o quarto a sudoeste, exploda as portas a noroeste para encontrar um baú contendo a ARMORY KEY, você pode descansar aqui se precisar, apenas chegue perto das camas, saia e siga para o trem e vá para o Hangar, com a Armory Key você pode abrir a porta de vidro a leste, exploda as caixas para encontrar um baú contendo o DECODER 5, agora siga para o Dock, tente entrar no Elsa, mas a porta está trancada por dentro, siga por uma passagem a sudoeste até uma escada, desça e suba a seguinte, siga leste até o final e escolha Yes para entrar, siga pelo caminho a leste e abra o Segment Adress 8, siga até um baú que contém o ROBOT PART LEFT LEG, volte e siga para o hangar, desça o elevador e suba pelo outro a oeste para chegar onde está KOS-MOS, Shion irá acessar suas memórias, mas por alguma razão todos os outros também são transportados para lá. ####################################################################### 1.10 - ENCEPHALON Shion vai parar em uma lembrança de seu passado e encontra aquela garota que ela vive tendo visões, ela se apresenta como Nephilim e diz que estava esperando por Shion há muito tempo, enquanto isso, Jr. foi transportado para suas próprias lembranças, junto como Momo e Ziggy, parece que ele participou do conflito que devastou o Planeta Miltia 14 anos atrás, ao retomar o controle, tem um Save Point a oeste, siga leste, se ficar embaixo dos holofotes entrará numa batalha, tome cuidado, no caminho tem um baú contendo um COAT.SWORD (Acessório), mais ao norte, destrua os escombros para encontrar alguns ítens, entre eles, um RUBY HELMET, siga sul até outra cena ter início, após isso, você passa a controlar Shion, entre no prédio adiante e vá seguindo em frente, destrua as estátuas no caminho para obter alguns ítens, entre eles um BLADE SOUL (acessório), logo você chegará na próxima área. Vá seguindo pelo caminho único, quando ver uma placa azul na parte mais ao sul, procure atrás dela por um baú contendo o PM CARD E, continue em frente até ver um bueiro, um pouco mais a afrente tem uma caixa preta, perto dela tem uma mulher, se falar com ela, ela irá atacá-lo, use Ethers de cura para derrotá-lo, ataques normais serão absorvidos, após derrotá-la, exploda a caixa para revelar outro bueiro, desça por ele e suba a escada ao norte, examine o painel com a luz vermelha para abrir uma porta, siga pelo caminho ao sul até ver um objeto na parede, exploda-o para encontrar o Segment Adress Nº 5, abra-o e pegue no baú um DOUBLE BUSTER, um dos melhores acessórios do jogo, ele permite que você use dois Tech Attacks seguidos, desde que um deles esteja equipado no slot de um botão e o outro num slot de 2 botões iguais, por exemplo, quadrado-quadrado, pois bem, volte, suba a escada e aperte o botão vermelho para abrir outra porta, exploda a placa azul a direita para encontrar um baú contendo um GUARD CLEANER, agora faça todo o caminho de volta até o primeiro bueiro e desça por ele. Siga leste até ver um botão vermelho, aperte-o e siga pelo caminho ao sul até a próxima área, o comando voltará para Jr., siga em frente até entrar em um prédio, continue em frente até ver um save point, siga pelo caminho a nordeste e entre pela porta, siga pela esquerda até uma parte azul, procure por aqui pelo Segment Adress Nº 15, abra-o e pegue no baú um ANGEL RING, outro ótimo acessório que diminui o consumo de EP a metade, volte até o save point e desça a escada a oeste, siga em frente e exploda o objeto no final, suba pelos destroços do trem e siga até o final, exploda o objeto e pegue no baú um RED TOPAZ, agora volte e siga leste pelos trilhos até a próxima área, siga em frente até entrar no trem, siga pela direita até uma escada, suba e exploda o objeto a oeste para fazer o baú cair, siga até ele para pegar um VENOM BLOCK, volte a entrar no trem e dessa vez siga pela esquerda até a próxima área. Siga em frente e após passar pela segunda ponte, suba a escada ao norte e atravesse a porta para encontrar um baú contendo o DECODER 12, volte e suba a escada a leste, veja a cena onde você verá como Joachim Mizrahi morreu, o controle volta para Shion, salve e siga em frente até a próxima área, você verá um coelho colhendo o que parece ser uma bateria, ao nos ver ele foge, continue em frente até uma bifurcação, siga oeste até o final, exploda a parede para encontrar uma passagem, siga por ela explodindo as paredes no caminho até encontar um pilar com um baú em cima, exploda-o (o pilar, não o baú ok?) e pegue um BLUE TOPAZ, volte até a bifurcação e siga leste para chegar na próxima área, vá seguindo em frente até a bifurcação, siga oeste para voltar para a área anterior, exploda as cenouras para pegar alguns SUPER CARROT JUICES, volte para a área anterior e siga por baixo da ponte ao sul, examine a mesa e escolha yes para colocar alí um Carrot Juice, o coelho virá pegá-la, assim que retomar o controle, entre na casa dele antes dele, quando conseguir, pegue no baú o DECODER 3, saia da casa e siga norte na bifurcação, na área seguinte os dois grupos irão se reunir. Após a cena, siga leste e entre na igreja, você conhecerá Febronia, Shion parece conhecê-la, mas as lembranças não são nada agradáveis, Febronia então mostra uma porta e pede que a cruzemos, salve seu jogo e siga pela porta, após algumas cenas iremos enfrentar um chefe: ======================================================================= CHEFE: Tiamat (G) Shion e Jr. serão obrigatórios nessa batalha, como terceiro personagem aconselho a ter Ziggy, esse cara tem um arsenal de ataques considerável, seu ataque mais básico tira até 120 de um personagem, alguns ataques ele só usa se vier no turno seguinte ao de Shion ou Jr. Berserker Fist pode tirar até 300 de um personagem e pode ser fatal se ele estiver em um AGWS, Ruined Earth atinge a todos e pode tirar até 220 de cada, ele também usa um ataque que causa confusão e outro que faz com que a recuperação de AP seja reduzida a metade e como se isso tudo não bastasse, o safado ainda usa e abusa do Counter Boost, Ziggy será sua principal fonte de dano aqui, tenha ele equipado com os acessórios Double Buster e Blade Soul, defenda-se em um turno e no turno seguinte use dois Cyber Kicks seguidos (de preferência no Event Slot da chama), os ataques de Jr. não são muito eficientes contra ele, então coloque-o em seu AGWS e fique alternando entre defesa e W-Act, se já tiver a Ether Psycho Pocket pode tentar roubar ótimos ítens dele, Shion deverá curar Ziggy e ela mesma (seria bom tê-la equipada com o Angel Ring) e quando não for necessário usa Spell Ray, tenha pelo menos um personagem equipado com a Skill Search Eyes, pra ficar de olho no HP dele, quando ele estiver perto de morrer, você deve dar o golpe final com Shion ou Jr., se conseguir com Shion, por exemplo, ele irá recuperar 1500 HP, mas não poderá mais usar o ataque Ruined Earth, o que dá uma facilitada e tanto na batalha, continue atacando e desta vez dê o golpe final com Jr. para despachá-lo de vez. ======================================================================== Veja a cena, Febronia mostra duas garotas, Cecile e Cathe, brincando junto com uma cópia da própria Febronia, mas tudo não passa de uma ilusão para mantê-las prisioneiras neste lugar, na verdade elas estão sendo usadas pelos humanos para controlar Zohar, Febronia pede que Shion as liberte, Nephilim conta sobre U-DO, uma anamolia que atingiu o planeta Miltia e causou sua destruição, ela mostrou ainda uma imagem de KOS-MOS destruindo o que restou do planeta, ela diz que essa é uma imagem do futuro, mas que ele pode ser mudado e Shion é fundamental para isso, mas Nephilim não diz porquê, o grupo então chega onde está KOS-MOS e retornam para a Durandal, Shion entrega a Lapis o cartão de memória que prova a nossa inocência e ela diz que tomará as providências para que sejamos liberados. ####################################################################### 1.11 - KUKAI FOUNDATION Quando retomar o controle, ande um pouco e Shion receberá um e-mail, a partir de agora o Encephalon está disponível no simulador, saia do quarto e siga para o trem, no caminho Shion receberá outro e-mail, KOS-MOS ganhará uma nova arma F-RShot e uma nova Tech Attack, X-Buster, vá para o trem e siga para o Dock, entre no Elsa e fale com Mattews para voltar a Dock Colony, siga para a clínica e fale com Lute, a flor que Shion deu a ela está crescendo e a garotinha está bem mais animada, volte para a Durandal e pegue o transporte para Kukai Foundation e entre o Sector 26 & 27, entre no Iron Man e fale com Allen a direita, veja as cenas, uma estranha música começa a tocar, é a "Canção de Nephilim", logo um bando de gnosis aparece e começa a invadir a fundação, Jr. decide evacuar os cidadãos para a Durandal e nós teremos que ajudar, então siga novamente para o Sector 26 & 27, o cara na entrada vende ítens se estiver precisando, ele diz que ainda restam 13 pessoas a serem resgatadas, então, mãos a obra, entre no Iron Man e fale com o cara escondido no display a direita, saia e entre no Our Treasure. Fale com o homem caído, ele diz que o código do cofre a esquerda é data de aniversário na foto, pegue no baú atrás do balcão um SWIMSWIT, que diminui consideravelmente a defesa, mas aumenta a quantidade de T.Pts ganhos em batalha, suba a escada a direita, exploda a prateleira a direita para encontrar um BATTLE GEAR, siga para a próxima área e você estará no andar superior do Iron Man, examine o mecanismo ao norte para abrir uma passagem, volte e suba a escada para o andar de cima, examine a foto a esquerda e veja a data: 28 de Outubro, saia pelo sul e você estará no telhado, siga pela esquerda segurando o direcional para cima e esquerda até chegar em uma plataforma, exploda o objeto que está alí para encontrar o Segment Adress Nº 1, abra-o e pegue no baú o ROBOT PART HEAD, volte e caia na parte de tela e entre pela a porta a esquerda, suba novamente para o telhado, mas desta vez siga para a direita até cair na parte com os containers de lixo, exploda os dois e fale com rapaz que estava escondido, volte para o Our Treasure. Derrote o monstro perto do cofre e então entre com a senha 1028 para abrí-lo, você encontrará a filha do dono do hotel escondida lá dentro, volte para o Iron Man e exploda as caixas ao norte para encontrar o dono do bar, fale com ele e siga leste por trás do balcão até um baú contendo um WOODEN IDOL, volte para o Our Treasure e mais uma vez, suba até o telhado, siga para a esquerda segurando o direcional para cima e direita até chegar em outra área, siga até o final para encontrar um baú contendo o DECODER 13, volte a área anterior, desça e siga oeste para a próxima área, derrote o monstro perto da estátua e exploda-a, fale com o homem de roxo para mandá-lo fugir, agora restam 8, suba a escada a esquerda (se você a tiver baixado na primeira vez que veio aqui) até o final e entre no East 6, exploda o carro para encontrar um RUNE CRYSTAL derrote o monstro e fale com o homem caído, exploda a caixa atrás dele para encontrar uma mulher, fale com ela e os dois serão resgatados, agora restam 6, saia e entre pela porta acima, fale com King para resgatá-lo, agora restam 5, atravesse a ponte a oeste e acione o botão ao norte, entre pela passagem que se abriu a nordeste. Siga em frente e fale com o gato no corredor para resgatá-lo, agora faltam 4, exploda a porta a frente e siga leste até outra porta, exploda-a para encontrar um garoto, agora restam 3, exploda o portão de ferro e caia para a parte mais baixa, siga leste e depois sul, entre pela porta antes dos escombros, siga sul e saia pelo outro lado, entre pela porta seguinte e siga norte, leste e sul para sair novamente, desça a rampa e acione o mecanismo para levantá-la, suba escada e entre pela porta do meio, derrote o monstro e fale com o padeiro, agora faltam só 2, destrua as prateleiras e desça pela rampa, siga para a lavanderia a noroeste, fale com a mulher na parte leste, agora faltá só uma pessoa, saia da lavanderia e siga para o andar superior do East 6, siga pela porta a noroeste e atravesse o corredor, desça a escada, derrote o monstro e fale com a mulher, pronto, todos resgatados, só mais uma última coisa, abra o Segment Adress 3 e pegue no baú o ROBOT PART RIGHT LEG, agora volte tudo até a primeira área, se precisar compre ítens de cura com o homem de branco, recupere-se e salve no Our Treasure, tente sair pelo leste e um chefe vai aparecer: ======================================================================== CHEFE: Gigas x2 (G) Eles tem vários ataques perigosos, os piores são os do monstro da direita, Frost Bite que causa dano por gelo de até 250 HP em todos, seria bom ter todos com a skill Frost-20 equipada e Doombringer que mata instantaneamente um personagem, infelizmente é pouco provável que você tenha proteção contra isso, então tenha um bom estoque de Revives, o da esquerda é fraco contra ataques ethereos e resistente a ataques físicos e o da direita é justamente o oposto, elimine esse primeiro, tenha KOS-MOS equipada como Double Buster e use a combinação R-Blade + R-Drill ou R-Blade x2, e quando ele cair use R-Canon x2 no outro, Momo ou Shion provavelmente não farão outra coisa senão curar ou usar Ethers de assistencia, principalmente algum que aumente a defesa etherea, Jr. ou Chaos ajudam na cura se necessário e usam suas melhores Techs, não aconselho Ziggy aqui, mas se quiser usá-lo no lugar de KOS-MOS, é com você, ao derrotá-lo você ganhará um SOUL e um SPIRIT. ======================================================================== Siga para o Launch Pad e veja a cena, aquele cara de cabelo branco aparece e começa a atacar os gnosis feito um maníaco, enquanto isso, o grupo segue para a Durandal, mas Momo fica para trás para ajudar os feridos, quando retomar o controle volte para a Fundação, mas Momo não está mais aqui, volte então para a Durandal e pegue o trem para Residential Area, mas Momo também não está aqui e o grupo começa a se preocupar, logo você descobre que ela foi capturada por aquele sujeito de cabelo branco, enquanto isso os gnosis continuam atacando, parece que eles estão sendo atráidos pelos emuladores de Zohar na Durandal, por causa disso as naves da Federação começam a apontar suas armas para a Fundação, mas logo uma gigantesca nave chega e vaporiza os gnosis, salvando nosso traseiro, Miyuki está na nave e diz que há um campo de força na área que está escondendo algo, ela entrega a Shion uma arma para ser usada por KOS-MOS, essa arma pode localizar e destruir o campo de força, veja a cena em que KOS-MOS destrói o campo de força e revela a nave de onde está vindo a Canção de Nephilim, o grupo descobre que Momo está lá e você saberá que o sujeito de cabelo branco se chama Albedo e tem alguma relação com Jr. e Gaignun, o grupo então decide ir até lá para resgatar Momo. Desça pelo elevador e Shion receberá um e-mail, KOS-MOS ganhará dois novos Tech Attacks S-CHAIN e R-HAMMER, siga para a Fundação e vá até o Laboratório do Professor, você conhecerá o assistente dele Scott, o grupo entrega as duas pernas do robô que encontramos e Shion ganhará a Ether "Dominion Tank", saia e entre novamente, parece que o Professor e Scott estão tendo uma séria discussão e o jovem resolve se demitir e vai embora, de qualquer forma o grupo entrega a cabeça do robô e Shion ganhará a Ether Seraphim Bird, agora siga para o Elsa, mas antes de ir para o nosso próximo destino, vamos acessar o simulador e voltar para Cathedral Ship, siga para o local onde está o Segment Adress 13 e abra-o, pegue no baú um SAMURAI HEART, esse acessório quando combinado com o REVENGE POWER, permite ao usuário usar Counter Boost, eu recomendo equipá-los principalmente em seus curandeiros principais (Shion e Momo), bom, isso é tudo a fazer nesse lugar, saia do simulador e vá falar com Mattews na ponte de comando, escolha a segunda opção para voltar para Dock Colony, vá para a clínica e fale com Lute, a planta já deu flores e a garotinha voltou a falar, como agradecimento ela dá a Shion um TECH UPGRADE Z, volte para a Durandal e vá falar com Mattews no Elsa, escolha a primeira opção. ####################################################################### 1.12 - SONG OF NEPHILIM Logo na entrada o grupo encontrará Momo, mas Albedo já fez um belo estrago na mente dela e ela não consegue falar, mesmo assim quer ir conosco, siga em frente até chegar em um beco sem saída, aqui é um elevador e ele te levará a um andar diferente de acordo com os objetos que você destruir aqui, vamos chamá-los, de objetos pequenos, médios e grandes, pois bem, destrua os dois objetos pequenos e dois médios e então, examine o mecanismo no centro para chegar ao terceiro andar (não tem nada de interessante no segundo), siga norte e na área seguinte, siga oeste até o final, exploda a caixa para encontrar um MED KIT DX, procure por uma porta em frente ao segundo espaço na parede, onde o inimigo fica de tocaia, siga por ela e examine o painel no final para ativar uma ponte mais acima, volte e siga leste até o final e siga pela passagem ao sul para voltar ao elevador, agora destrua 3 objetos grandes e 3 pequenos e suba ao quinto andar, (não tem nada no quarto também), siga pela oeste até o final, exploda o objeto e pegue no baú o DECODER 14, volte para o elevador e destrua 3 objetos grandes, 2 médios e 2 pequenos para chegar ao sexto andar (não há nada no sétimo também). Siga oeste até o final (repare nas duas passagens no caminho), e destrua o objeto para encontrar um NEO ARMOR ALFA, volte e siga pela passagem mais ao norte, atravesse a ponte e você chegará numa sala com várias portas, salve e ponha Momo como líder do grupo, vá pela porta a nordeste e examine o objeto brilhante para conseguir a Ether "Star Light" e a Tech Attack "Momo's Kiss", volte e siga pela porta ao norte, exploda o objeto a direita para encontrar um CROSS, volte e siga pela porta a noroeste, siga em frente, desça a escada e suba a próxima, exploda o objeto para encontrar um SOLDIER'S HONOR, desça a escada e continue até a próxima, desça e siga oeste até o final, suba a escada e siga sul, exploda os objetos vermelhos para encotrar um DEFIBRILLATOR VEST, um NEO ARMOR BETA, no próximo tem um monstro bem chatinho, quando você usa um certo ataque nele, ele fica imune àquele ataque pelo resto da batalha, então seria bom ter uma boa variedade de Tech Attacks equipado, ao derrotá-lo você receberá o DECODER 2, o próximo objeto esconde o Segment Adress Nº 12 abra-o e pegue no baú um W HAMMER ROD, uma arma para Momo que pode deixar os inimigos confusos, volte até a escada, suba e então desça a escada anterior, siga pela porta ao sul, examine o painel para descer a plataforma mais acima, volte e siga pela porta a sudeste, exploda o objeto, volte e siga pela porta a sudoeste e exploda outro objeto, recupere-se e siga sul para enfrentar um chefe: ======================================================================== CHEFE: Rianon Se (G) Até que ele não é difícil, seu ataque com a cauda tira em torno de 300 HP de um personagem, ele também tem um ataque em que manda um personagem para a retaguarda e a não ser que você o ponha novamente na frente, no turno seguinte ele irá drenar 400 HP dele, além desses ainda tem um ataque que atinge a todos e impede o uso de Boost, um Cure-all resolve isso, o grupo mais recomendado aqui é Shion, KOS-MOS e Jr. Shion deverá apenas curar e remover status negativos, quando não for necessário, defenda-se, os ataques dela não são muito eficientes e ainda correm o risco de fazer o chefe usar Counter Boost, Jr. usa Psycho Pocket até conseguir roubar o ótimo acessório SHIELD ARMOR, que protege contra todos os status negativos, quando conseguir, ponha-o em seu AGWS e fique alternando entre defesa e W-Act, KOS-MOS deve estar com o Double Buster e alternar entre defesa e R-Cannon x2. ======================================================================== Siga sul e examine o mecanismo a direita para ativar um elevador para a parte mais acima, siga por ele e entre na sala ao norte para voltar ao Save Point, salve e volte, siga para a área seguinte e então vá pela porta a oeste, desça a escada para o andar seguinte, exploda as caixas a esquerda até formar uma ponte, atravesse e exploda o cilíndro para encontrar um FIELD RING, desça e exploda o resto das caixas para baixar a ponte, atravesse-a e suba a próxima escada para o andar seguinte, exploda as caixas até formar outra ponte, suba a próxima escada e siga leste até o final, exploda o objeto para encontrar um TECH UPGRADE, chegue na beirada que está danificada e escolha YES para pular, você cairá bem em cima de um ETHER PACK DX, exploda a porta e o objeto seguinte, pegue no baú o DECODER 17, desça a escada dois andares, exploda o resto das caixas para baixar a ponte, derrote o monstro e exploda o objeto para encontrar um ETHER PACK DX, saia pela porta ao sul e volte para restaurar as caixas, suba a escada um andar, exploda três caixas, atravesse a ponte, desça a próxima escada e siga pela porta a oeste. Você verá três pilares de luz, um vermelho um azul e um verde, siga para a sala seguinte e repare nas luzes no final, volte e atire no pilar vermelho 4 vezes, no azul 3 vezes e no verde 1 vez, isso abrirá a porta ao sul, siga por ela e examine o painel a leste para ativar uma ponte, mais acima, entre na porta logo a direita e suba pelo elevador, siga pela porta a nordeste e vá para a próxima sala para se recuperar e salvar, volte duas telas e siga pela porta a leste, desça pelo elevador no meio da ponte e entre na porta seguinte para encontrar Albedo, você descobrirá que a Momo que nos acompanhava era uma impostora, que Albedo é um URTV assim como Jr. esses seres especiais foram criados com o propósito de destruir U-DO, Jr. tenta matar Albedo, mas como já vimos antes, ele é imortal e logo se regenera, ele então começa a extrair as informações de dentro de Momo, Jr. se enfurece e libera uma grande quantidade de energia que derruba Albedo nos dando a chance de resgatar Momo, Albedo então parte para o ataque em seu AGWS: ======================================================================= CHEFE: Simeon (M) Ele tem vários ataques que atingem um ou todos os personagens e causam até 320 de dano, mas nenhum deles tem algum efeito extra até onde eu pude ver, ele é imune a ataques físicos e os ataques ethereos não causam muito dano, mas quando ele usa o ataque Aird, sua defesa etherea diminui até o seu próximo turno, então faça o seguinte, Shion deve usar Boost 1 em todos até que a barra encha três níveis, enquanto os outros usam ataques normais, ou, no caso de Jr., tentam roubar seus ítens, quando ele usar Aird, descarregue todos os seus Boosts e mande seus melhores ataques ethereos, torcendo para ele não usar Counter Boost, isso deve tirar mais da metade do HP dele, agora é só repetir o processo e manter o HP de todos acima de 400 e essa talvez seja até uma batalha fácil. ======================================================================== Jr. e Albedo começam a ter um duelo de energias, mas Momo interfere e pergunta porque Albedo continua ferindo os outros, mas o cara é um psicopata e apenas zomba dos sentimentos da Realian, então um sujeito de roupa azul chega e manda Albedo seguir com o plano (não me perguntem que plano é esse) e diz que irá cuidar do grupo, ao retomar o controle, volte até o save point para se recuperar e salvar (Se estiver jogando em um emulador, troque para o CD 3) e então fale com o cara de azul: ======================================================================== CHEFE: Ein Rugel (G) No começo ele não tem nenhum ataque realmente poderoso, apenas alguns que causam status negativos, seria bom ter proteção especialmente contra o status Attack Disable e também a Ether Purify Storm de Chaos em pelo menos dois personagens, aconselho a ter os mesmos personagens da batalha anterior, com KOS-MOS use ataques como R-Cannon e X-Buster, com Jr. tente roubar um MASTER PENDANT e quando conseguir também use ataques ethereos nele, Shion usa Boost 1 todos os turnos deixando todos com pelo menos 1 barra cheia, quando ele estiver perto de morrer vai usar Ether Bomb, quando ele fizer isso, descarregue seus boosts e acabe logo com ele ou no turno seguinte ele usará Lightning Blast que pode aniquilar com todo o grupo, ao ser derrotado ele mudará de forma e agora o bicho pega, tenha KOS-MOS protegida contra Stop e Confusion, ele é resistente contra quase todos os ataques, F-RShot é o único ataque que causará um dano decente, isso e os ataques dos AGWS, então assim que possível ponha Shion no dela, Jr. tenta roubar dele um GEMINI CLOCK e um SAMURAI HEART e também entra no seu, aí faça o de sempre, Guard e W-Act, o problema é que ele deverá usar um ataque que os paralisa e o único modo de impedir isso é com o acessório ENGINE SHIELD, se não o tiver equipado, as coisas podem realmente ficar complicadas para o seu lado, seu ataque mais perigoso é o Eternal Storm que causa até 400 de dano em todos, 600 se usado durante o Slot Crítico, essa será com certeza uma das batalhas mais difíceis do jogo, boa sorte! ======================================================================== Shion pergunta o que ele pretende, ele responde que se ela quiser saber deve ir a um certo lugar em uma certa época e que ela sabe muito bem do que ele está falando, sem dizer mais nada, ele se vai, ao retomar o controle, saia pelo sul, de volta a Fundação, Jr. ordena que Song of Nephilim seja destruída, mas ao disparar os canhões, algo impede que ela seja atingida, então Albedo retorna e invoca uma nave colossal chamada Proto Merkabah, Momo diz que aquele foi o local onde ela foi criada, você então descobrirá a identidade do cara de azul e terá uma grande surpresa, Albedo então dispara uma poderosa arma e vaporiza as naves da Federação, ele diz que seu próximo alvo será Second Miltia e nos desafia a impedí-lo, ao retomar o controle, desça o elevador e Shion receberá um E-mail, KOS-MOS ganhará um novo Tech Attack R-Dragon, siga em direção ao trem e Shion receberá outro e-mail, Song of Nephilim agora está disponível no simulador, entre no trem e vá para o Dock, siga para o Elsa e vá para o local onde está o Segment Adress 14, abra-o e pegue no baú um SPEED SHOES. Fale com Mattews na ponte de comando e escolha a segunda opção para ir para Dock Colony, siga para a loja e desça até o porão, abra o Segment Adress 2 e pegue no baú o ROBO PART BODY, volte para a Fundação e vá para o laboratório de Professor, o grupo entrega o corpo do robô e o professor o modifica, fale com o professor novamente e ele diz que para completá-lo precisaremos da ajuda do assistente Scott, pois bem, siga para o Iron Man e fale com Scott no balcão, de volta ao laboratório os dois fazem as pazes e finalmente terminam o robô, Shion ganhará a Ether Erde Kaiser, ok, agora vamos enfrentar dois chefes opcionais, eles são casca grossa, então aconselho dar um upada em seus personagens em Song of Nephilim, especialmente Jr. e Momo, quando achar que está pronto, ponha Jr. como líder do grupo e siga para Residential Area, vá para o quarto onde tem a placa cinza que vende ítens, exploda as portas a noroeste e atrás de uma delas se esconde um sujeito que desafia Jr. para um duelo, escolha a primeira opção para enfrentar: ======================================================================= CHEFE OPCIONAL: Great Joe (B) Seu único ataque preocupante é o Soul Crusher que atinge a todos e causa uns 350 de dano, ele também tem um ataque que causa o status Curse em um personagem, tenha proteção contra isso ou um bom estoque de Cure-All, no mais essa será uma batalha bem fácil, use ataques físicos, ele é resistente a ataques ethereos, tenha Jr. equipado com a Double Buster, pois os ataques dele são mais eficientes contra Great Joe, Shion ou Momo devem ficar na retaguarda apenas curando, se tiver Ziggy use Cross Lancer e se tiver KOS-MOS, mande R-Drill ou R-Hammer, se quiser pode roubar dele um SWINSUIT, mas você o ganhará de qualquer forma ao derrotá-lo, então... ======================================================================== Great Joe fica impressionado com a habilidade de Jr. com armas de fogo e ensina a ele a Tech Attack "Soul Rhapsody" e a Ether "Magnum Joe", recupere seus personagens e ponha Momo como líder do grupo e siga para o Sector 26 & 27 da Fundação, repare abaixo dos toldos do Iron Man o que parece ser uma pequena manivela vermelha, pois bem, mexa nela para revelar outro toldo, entre no Our Treasure, salve e suba a escada, saia pela porta a sudoeste e siga leste até o final, exploda o objeto e caia no toldo, entre pela janela no final e você encontrará uma estranha garotinha, ela desafia Momo para uma batalha, para aceitar escolha Yes (Ah vá, jura?): ======================================================================== CHEFE OPCIONAL: Mintia Três coisas que você precisa saber sobre essa garota: 1 - Ela odeia AGWS e por isso não permitirá que você os use; 2 - Ela odeia garotos e usará Counter Boost toda vez que for atacada por um, então o grupo recomendado aqui é Momo, Shion e KOS-MOS; 3 - Ela adora causar status negativos, então, se possível, tenha pelo menos dois personagens equipados com a Skill da Shield Armor e o terceiro equipado com a própria armadura, se não, tenha proteção principalmente contra Attack Poison e Attack Disable e um bom estoque de Cure-All, ela tem uma alta defesa, então essa batalha será bem demorada, mantenha seu HP entre 300 e 350, mas tente não ultrapassar isso, pois ela tem um ataque em que absorve o HP total -1 de um personagem, ou seja, se ele tiver 999 HP ela absorverá 998, podendo prolongar essa batalha indefinidamente, tenha um personagem com a Ether Psycho Pocket e roube dela um CRAFT APRON e um PENGUIN ROD, arma de Momo, use seus melhores ataque elementais e tenha KOS-MOS com a Double Buster equipada. ======================================================================== Momo irá aprender a Tech Attack "Dark Scepter", se você derrotar um inimigo do tipo Gnosis com ela, ele irá se transformar num ítem, ok, hora de ir para a dungeon final do jogo, se tiver derrotado os chefes acima, não deverá ter problemas com os inimigos de lá, caso contrário você pode dar uma upada em seus personagens em Song of Nephilim ou Encephalon, quando estiver pronto, fale com Mattews na ponte de comando do Elsa e escolha a primeira opção, após algumas cenas, saia do Elsa. ######################################################################## 1.13 - PROTO MERKABAH Desça a escada e siga norte, exploda a caixa amarela no final e pegue no baú um DEFIBRILATOR VEST, volte até a entrada e siga pelo caminho a sudoeste, depois norte pela ponte até uma escada para a próxima área, siga em frente até umas caixas, exploda-as e desça a escada atrás delas, vá para uma sala a oeste com dois paines com luzes amarelas, atives os dois e em seguida siga para a sala ao norte onde tem mais dois paineis, ative apenas o da direita e suba pela esteira ao sul, siga pelo caminho único até um elevador, suba ao próximo andar, suba a próxima escada para chegar ao andar 41, entre pela porta a esquerda e entre na sala seguinte, examine o monitor ao norte para uma cena, volte e suba ao próximo andar, entre pela porta a esquerda e então na sala seguinte, examine os monitores ao norte para mais uma cena, volte e suba ao próximo andar, entre na porta a esquerda e depois na primeira sala, exploda a caixa a direita e pegue no baú 2 FRAME REPAIR Z, volte e entre na próxima sala, aqui tem um save point, examine o monitor ao norte para mais uma cena, volte para as escadas e suba ao próximo andar. Entre na porta a esquerda e siga em frente até ver uma porta transparente, exploda-a e pegue no baú um DRAGON ROD, melhor arma de Momo em matéria de poder de ataque, continue em frente até o final, a porta laranja mais ao norte está trancada pelo outro lado, siga pela porta azul, desça a escada para o andar 43 e entre na porta a direita, entre na sala seguinte e exploda o objeto a noroeste para encontrar o Segment Adress Nº 17, abra-o e pegue no baú um BLOOD9, melhor arma de Jr. volte ao corredor e se quiser, examine o painel a direita para abrir uma porta, volte para as escadas a esquerda e desça para o andar 42, entre na porta a direita e ative o mecanismo no final, volte para as escadas e desça ao andar 41, entre pela porta a direita e então na sala seguinte, saia pelo outro lado e pegue no baú um M CHIP GUARD, volte às escadas e suba até o andar 44, entre pela porta a direita e siga até a porta transparente, daí siga sul até a próxima área siga pela direita e exploda os objetos no final para encontrar uma passagem escondida, siga por ela e exploda os objetos até encontrar um baú que contém um CHAKRA SHIELD, siga pela esquerda e depois sul até o final, escolha Yes para pular e prepare-se para um chefe: ======================================================================== CHEFE: Proto Dora (M) Ele vem acompanhado de dois outros robôs chamados Schultz, livre-se deles primeiro, mas nem pense que as coisas ficarão mais fáceis, o grupo mais aconselhável aqui é Shion ou Momo (mas só se ela tiver a Ether "Boost 1"), Ziggy e Chaos (Se possível com a Ether "Best Ally"), não traga KOS-MOS, pois ela será totalmente inútil nessa batalha, derrote os Schutlz usando ataques de trovão como Lightining Fist, Arctic Blast também funciona muito bem, enquanto Shion usa Boost 1 nos dois e cura sempre que necessário, depois que eles caírem use Best Ally com Chaos, seria bom ter pelo menos um personagem com a Skill da Double Buster e outro equipado com o acessório, use seus melhores ataques ethereos e quando aparecer uma mensagem, significa que no turno seguinte ele irá curar mais de 2000 HP dele, nessa hora descarregue seus Boosts e ataque com tudo para tentar derrotá-lo antes que isso aconteça, o problema é que é quase certo que ele usará Counter Boost para atacar com Sonic Buster que deverá matar que tiver HP abaixo de 800, por isso que o Best Ally é recomendado, se não conseguir impedir que ele se cure, pelos menos deixe o HP dele por volta de 4000, volte a usar Boost 1 em Chaos e Ziggy e continue atacando e se a mensagem aparecer novamente, repita o esquema até acabar com ele, ah sim, se quiser, pode roubar dele um FAST CIRCUIT 50. ======================================================================== Ao derrotá-lo você ganhará o DECODER 6, o último do jogo, suba pela escada a noroeste e entre na porta seguinte e cruze outra porta a frente, examine o painel logo ao norte para uma cena, Chaos fala sobre Lost Jerusalem que era o antigo planeta onde viviam os humanos, mas que foi perdido há muito tempo e hoje em dia não se sabe nem a localização dele, exploda o objeto a leste e desça a escada, exploda outro objeto a oeste para encontrar o Segment Adress Nº 6, abra-o e pegue no baú uma TRAUMA PLATE, esse acessório protege o usuário contra danos críticos, aconselho a equipá-la em Shion ou Momo (dependendo de quem você usa mais), volte e suba a escada, se quiser você pode destrancar a porta laranja a leste, mas você deve ir pela porta ao norte e depois leste para a próxima área, aqui tem um inimigo que com a Dark Scepter de Momo, pode ser transformado em SKILL UPGRADE Z que dá 100 S.Pts quando usado, o que faz deste o melhor lugar para upar suas Skills, bom, entre pela porta ao norte para uma cena, Momo diz que foi nesta sala que ela nasceu e que a mãe dela se referia a este lugar como uma abominação, se por causa da criação de Momo muitas pessoas morreram ela se pergunta se também seria uma abominação, Shion diz que nenhum pai ou mãe diria isso do filho e que mesmo ela sendo uma Realian, Momo ainda é a filha deles. De volta a sala anterior, desça a escada a sudeste e use o elevador, recupere-se, salve e siga oeste até outro elevador, ative-o, durante a descida, alguns monstros vão te atacar, nada muito sério, quando chegar siga leste entre na porta no final, vá seguindo em frente, passando por alguns monstros, suba a escada, antes de continuar, recupere seus personagens, quando estiver pronto, continue em frente para finalmente encontrar Albedo: ======================================================================= CHEFE: Albedo (B) Até que ele é bem fácil, meu time estava em nível 41 quando eu o enfrentei, mas acredito que dá pra ganhar tranquilo no nível 39, seu único ataque preocupante é Fallen Angel que atinge um personagem e arranca mais de 1000 HP, ou seja, morte certa, ele também tem um ataque que drena seu HP, mas não chega a ser um grande problema, além de constantemente aumentar sua velocidade, reviva quem morrer imediatamente e mande seus melhores ataques físicos para acabar com ele. ======================================================================= Jr. pergunta porque Albedo está fazendo tudo isso, ele responde que quer puní-lo por algo que ele teria feito 14 anos atrás, Albedo então libera uma criatura gigantesca para nos atacar, ele diz que se quisermos impedir a destruição de Second Miltia teremos que destruí-la, Albedo então vai embora, prepare-se para a batalha final: ======================================================================= CHEFE FINAL: Sophie Peithos (G) A princípio ele não parece ser uma grande ameaça, mas seria bom ter Chaos com Best Ally aqui, use logo no começo e recupere o MP dele logo em seguida, seus ataques iniciais não são muito preocupantes, conforme você o ataca, ele invoca monstros menores para ajudá-lo, use Techs que atinjam a todos para se livrar deles, Sophie não tem nenhuma fraqueza específica, então ataque com o que tiver de melhor, tendo todos equipados com as Skills da Double Buster e da Shield Armor, quando ele perder uns 2/3 do HP deverá usar Dark Omen, seu ataque mais poderoso que atinge a todos e pode causar até 1000 HP de dano, mas se tiver o Best Ally não precisa se preocupar, apenas continue atacando até dar cabo dele. ======================================================================== As armas de Proto Merkabah são desativadas, mas Albedo ativa os propulsores da nave e a coloca em rota de colisão com Second Miltia, se isso acontecer, todo o planeta será aniquilado, será que nossos heróis conseguirão impedir essa catástrofe? Bom, vou parar os spoilers por aqui e deixarei que você veja o resto do final por si mesmo, após os créditos salve o Clear File em um slot diferente do memory card, esse save poderá ser usado em Xenosaga - Episode 2, para quê, você me pergunta, bom, responderei essa pergunta no detonado que eu farei em breve, até lá então. ------------------------------------------------------------------------ ----------+ 2 - ETHERS| ----------+ Equipando Ethers: Abra o menu, vá em ETHER, depois SET e então equipe os Ethers disponíveis, repare que cada ether tem um número específico de WT, cada personagem possui 12 WT disponíveis, ou seja, você só poderá equipar um número limitado de ethers por pesonagem, escolha bem quais vai equipar dependendo da situação. Desbloqueando Ethers: Abra o menu, vá em ETHER, depois, USE E.PTS e então EVOLVE, escolha uma ether que já tenha e se tiver E.Pts suficientes poderá desbloquear uma ether que esteja próxima a escolhida na árvore de ethers. Transferindo Ethers: Abra o menu, vá em EHTER, depois, USE E.PTS e então TRANSFER, escolha a ether que será transferida e depois o personagem que irá recebê-la, nem todas as ethers podem ser transferidas, nas tabelas abaixo elas serão marcadas com um *. ####################################################################### 2.1 - Shion -----------------------------------------------------------+ NOME | EP/WT | ETHER | EFEITO | | | NECESSÁRIA| | -----------------------------------------------------------+ Medica | 2/1 | Nenhuma | Recupera HP de um aliado | -----------------------------------------------------------+ Analyze | 2/1 | Medica | Mostra o HP e Itens que o | | | | alvo possui. | -----------------------------------------------------------+ Goodbye | 1/1 | Medica | Escapa da batalha, não | | | | funciona em chefes (óbvio) | -----------------------------------------------------------+ Medica | 8/2 | Analyze | Recupera HP de todos os | All | | | Aliados | -----------------------------------------------------------+ Refresh | 2/1 | Analyze | Remove todos os status | | | | negativos de um aliado | -----------------------------------------------------------+ Boost 1 | 4/2 | Goodbye | Enche a barra de boost em | | | | 1 nível | -----------------------------------------------------------+ Jamming | 4/1 | Goodbye | Diminui a precisão de | | | | inimigos mecânicos | -----------------------------------------------------------+ Medica | 8/2 | Medica | Recupera HP de um aliado | Rest | | All | | -----------------------------------------------------------+ Revert | 12/2 | Medica | Ressucita um aliado | | | All | | -----------------------------------------------------------+ Safety | 12/2 | Refresh | Revive automaticamente | Level | | | um aliado com HP=1 | -----------------------------------------------------------+ Quick | 6/2 | Refresh | Aumenta a velocidade de | | | | um aliado em 25% | -----------------------------------------------------------+ Queen's | 8/4 | Boost 1 | Pode matar um inimigo ou | Kiss* | | | roubar um ítem dele. | -----------------------------------------------------------+ Seraphim| 24/4 | Nenhuma | Dano por não elemental em | Bird* | | | em todos os inimigos | -----------------------------------------------------------+ Throni | 16/4 | Nenhuma | Dano físico em todos os | Blade* | | | inimigos | -----------------------------------------------------------+ Dominion| 20/4 | Nenhuma | Dano não elemental em | Tank* | | | todos os inimigos | -----------------------------------------------------------+ Erde | 60/12 | Nenhuma | Dano físico em todos os | Kaiser* | | | inimigos | -----------------------------------------------------------+ Obs.: Os Ethers Seraphim Bird, Throni Blade, Dominion Tank e Erde Kaiser só podem ser usados uma vez por batalha. ######################################################################## 2.2 - KOS-MOS ---------------------------------------------------------+ NOME | EP/WT | ETHER | EFEITO | | | NECESSÁRIA | | ---------------------------------------------------------+ Mode A7 | 2/1 | Nenhum | Aumenta o ataque | | | | do usuário | ---------------------------------------------------------+ Down Dex | 4/1 | Mode A7 | Diminui a precisão de | | | | inimigos mecânicos e | | | | biológicos | ---------------------------------------------------------+ Down Force | 4/1 | Mode A7 | Diminui o ataque físico| | | | de inimigos mecânicos | | | | e biológicos | ---------------------------------------------------------+ Down Ether | 4/1 | Down Dex | Diminui o poder ethereo| | | | de inimigos mecânicos | | | | e biológicos | ---------------------------------------------------------+ Gate | 8/4 | Down Dex | Pode matar o alvo ou | | | | diminuir o HP dele a | | | | 1/4, não funciona em | | | | gnosis. | ---------------------------------------------------------+ Ether Limit| 16/3 | Down | Dobra o poder de | | | Force | ataque ethereo, mas | | | | também dobra o custo | | | | de EP | ---------------------------------------------------------+ Dex Ether | 12/4 | Ether | Dano por gelo em | Ra | | Limit | todos os inimigos | ---------------------------------------------------------+ Dex Ether | 12/4 | Ether | Dano por fogo em | Fa | | Limit | todos os inimigos | ---------------------------------------------------------+ Dex Ether | 12/4 | Ether | Dano por trovão em | Le | | Limit | todos os inimigos | ---------------------------------------------------------+ Satellite* | 16/6 | Gate | Dano por não elemental | | | | em todos os inimigos | ---------------------------------------------------------+ Obs.: A Ether Satellite só pode ser usada uma vez por batalha. ######################################################################## 2.3 - ZIGGY --------------------------------------------------------+ NOME | EP/WT | ETHER | EFEITO | | | NECESSÁRIA | | --------------------------------------------------------+ My Guard | 2/1 | Nenhuma | Aumenta a defesa | | | | do usuário | --------------------------------------------------------+ Recharge | 4/2 | My Guard | Recupera HP do | | | | usuário | --------------------------------------------------------+ Bodyguard* | 2/1 | My Guard | Aumenta o ataque e | | | | a defesa quando | | | | Momo está atrás | --------------------------------------------------------+ Ether | 4/1 | Bodyguard | Aumenta a defesa | Shift A | | | etherea do usuário | --------------------------------------------------------+ Ether | 4/1 | Bodyguard | Aumenta o poder | Shift B | | | ethereo do usuário | --------------------------------------------------------+ Charge X | 4/2 | Recharge | Dobra o HP e EP | | | | recuperado por ítens | | | | ou ethers (apenas | | | | 1 vez). | --------------------------------------------------------+ Red Mark | 4/2 | Charge X | 80% de chance de | | | | causar dano crítico | | | | em inimigos mecânicos | | | | (apenas 1 vez) | --------------------------------------------------------+ Speed Boost| 10/4 | Charge X | Aumenta a velocidade | | | | em 50% | --------------------------------------------------------+ ######################################################################## 2.4 - MOMO -----------------------------------------------------+ NOME | EP/WT | ETHER | EFEITO | | | NECESSÁRIA | | -----------------------------------------------------+ Life Shot | 2/1 | Nenhuma | Recupera HP de um | | | | aliado. | -----------------------------------------------------+ Miracle | 4/1 | Life | Dano não elemental | Star | | Shot | em um inimigo. | -----------------------------------------------------+ Sheep | 4/1 | Life | Põe pilotos de AGWS | Beam | | Shot | inimigos para dormir| -----------------------------------------------------+ Prayer | 6/1 | Miracle | Dá um ítem aleatório| | | Star | para Momo. | -----------------------------------------------------+ Refine | 6/1 | Miracle | Revive um aliado | | | Star | | -----------------------------------------------------+ Junk Beam | 6/2 | Sheep | Reduz a precisão de | | | Beam | inimigos mecânicos | | | | em 50% | -----------------------------------------------------+ Star Wind*| 10/2 | Nenhuma | Transforma Momo em | | | | uma espécie de super| | | | heroína. | -----------------------------------------------------+ Star Veil*| 4/2 | Star | Aumenta a defesa | | | Wind | etherea de todos os | | | | aliados. | -----------------------------------------------------+ Star | 6/2 | Star | Aumenta o AP de um | Action* | | Wind | aliado ao máximo. | -----------------------------------------------------+ Starlight*| 10/2 | Nenhuma | Transforma Momo em | | | | uma espécie de super| | | | heroina | -----------------------------------------------------+ Star Bell*| 4/2 | Starlight | Dano não elemental | | | | em um inimigo. | -----------------------------------------------------+ Star | 8/2 | Starlight | Dano não elemental | Bunnie* | | | em todos os inimigos| -----------------------------------------------------+ ######################################################################## 2.5 - CHAOS -------------------------------------------------------------+ NOME | EP/WT | ETHER | EFEITO | | | NECESSÁRIA | | -------------------------------------------------------------+ Protective | 4/1 | Nenhuma | Aumenta a defesa | Wear | | | etherea de um aliado | -------------------------------------------------------------+ Healing | 6/2 | Protective | Recupera HP de todos | Dew | | Wear | os aliados | -------------------------------------------------------------+ Ice | 4/1 | Protective | Dano por gelo em um | Wings | | Wear | inimigo | -------------------------------------------------------------+ Purifying | 6/2 | Healing Dew| Remove status de todos | Storm | | | os aliados. | -------------------------------------------------------------+ Flame | 4/1 | Ice Wings | Dano por fogo em um | Wings | | | inimigo | -------------------------------------------------------------+ Lightning | 4/1 | Ice Wings | Dano por trovão em um | Wings | | | inimigo | -------------------------------------------------------------+ Supreme | 8/2 | Flame Wings| Diminui o HP recuperado | Judgement | | | de um inimigo. | -------------------------------------------------------------+ Cataclysm | 12/4 | Lightning | Afeta a ordem de ataque | | | Wings | dos inimigos. | -------------------------------------------------------------+ Light & | 12/4 | Lightning | Dano físico e remoção de | Wings | | Wings | status positivos de | | | | todos os inimigos. | -------------------------------------------------------------+ Best | 50/8 | Purifying | Ressucita automaticamente | Ally* | | Storm | todos os aliados com HP | | | | cheio | -------------------------------------------------------------+ Obs.: A ether Best Ally só pode ser usada uma vez por batalha. ######################################################################## 2.6 - JR. ------------------------------------------------------------+ NOME | EP/WT | ETHER | EFEITO | | | NECESSÁRIA | | ------------------------------------------------------------+ Psycho | 4/1 | Nenhuma | Aumenta o poder de | Arm | | | ataque do usuário. | ------------------------------------------------------------+ Ether | 4/1 | Psycho | Aumenta o poder | Flare | | Arm | ethereo do usuário | ------------------------------------------------------------+ Dandyism* | 8/2 | Psycho | Ressucita automaticamente | | | Arm | se um personagem feminino | | | | estiver atrás de Jr. | ------------------------------------------------------------+ Psycho | 4/1 | Ether | Rouba um ítem de um | Pocket | | Flare | inimigo | ------------------------------------------------------------+ Chain | 4/1 | Ether | Diminui a evasão de um | | | Flare | inimigo (não funciona em | | | | mecânicos) | ------------------------------------------------------------+ Misty | 10/2 | Ether | Desativa os ethers de um | | | Flare | inimigo (não funciona em | | | | mecânicos) | ------------------------------------------------------------+ Coin | 8/2 | Dandyism | Protege um aliado contra | Lock | | | status negativos | ------------------------------------------------------------+ Speed | 6/2 | Misty | Aumenta a velocidade de | Machine | | | um aliado em 25% | ------------------------------------------------------------+ Magnum | 6/3 | Nenhuma | Dano não elemental em | Joe* | | | um inimigo | ------------------------------------------------------------+ Buster | 12/3 | Magnum | Dano não elemental em | Joe* | | Joe | todos os inimigos | ------------------------------------------------------------+ ---------------------------------------------------------------------- ----------------+ 3 - TECH ATTACKS| ----------------+ 3.1 - SHION ----------------------------------------------+ NOME | ALCANCE | EFEITO | ----------------------------------------------+ Lightning | Curto | Dano por trovão em | Blast | | um inimigo | ----------------------------------------------+ Spell | Longo | Dano não elemental | Ray | | em um inimigo | ----------------------------------------------+ Shock | Curto | Dano não elemental | Blade | | em um inimigo | ----------------------------------------------+ Thermal | Curto | Dano por fogo em | Blast | | um inimigo | ----------------------------------------------+ Ether | Curto | Dobra o dano causado | Amp | | pelo próximo ataque | | | ethereo. | ----------------------------------------------+ Gravity | Curto | Dano não elemental em | Well | | um inimigo, pode causar | | | o status "slow" | ----------------------------------------------+ Lunar | Curto | Dano não elemental em | Blade | | um inimigo | ----------------------------------------------+ Rain | Longo | Dano não elemental em | Blade | | todos os inimigos. | ----------------------------------------------+ Obs.: A Tech "Shock Blade" poderá adicionar diferentes status negativos no inimigo dependendo do cartucho que você equipar em Shion. ######################################################################## 3.2 - KOS-MOS ------------------------------------------------+ NOME | ALCANCE | EFEITO | ------------------------------------------------+ R-Blade | Curto | Dano físico em um inimigo | ------------------------------------------------+ R-Cannon | Longo | Dano não elemental em um | | | inimigo | ------------------------------------------------+ R-Drill | Curto | Dano físico em um inimigo | ------------------------------------------------+ X-Buster | Longo | Dano não elemental em | | | todos os inimigos. | ------------------------------------------------+ S-Chain | Longo | Causa vários status | | | negativos em um inimigo | ------------------------------------------------+ R-Hammer | Curto | Dano físico em um inimigo | ------------------------------------------------+ R-Dragon | Curto | Dano físico em um inimigo | ------------------------------------------------+ ######################################################################## 3.3 - ZIGGY --------------------------------------------+ NOME | ALCANCE | EFEITO | --------------------------------------------+ Cyber | Curto | Dano por fogo em | Kick | | um inimigo | --------------------------------------------+ Lightning | Longo | Dano por trovão em | Fist | | um inimigo | --------------------------------------------+ Meteor | Longo | Dano por fogo em | Shot | | todos os inimigos | --------------------------------------------+ Cyclone | Curto | Dano físico em um | | | inimigo | --------------------------------------------+ Cross | Curto | Dano físico em um | Lancer | | inimigo | --------------------------------------------+ Executioner | Longo | Dano por trovão em | | | todos os inimigos | --------------------------------------------+ Hell Fire | Curto | Dano por fogo em um | | | inimigo | --------------------------------------------+ ######################################################################## 3.4 - MOMO --------------------------------------------+ NOME | ALCANCE | EFEITO | --------------------------------------------+ Star | Curto | Dano físico em um | Strike | | inimigo | --------------------------------------------+ Floral | Curto | Dano não elemental | Tempest | | em um inimigo | --------------------------------------------+ Meteor | Longo | Dano não elemental | Storm | | em um inimigo | --------------------------------------------+ Star | Longo | Dano físico em todos | Cannon | | os inimigos | --------------------------------------------+ Angel | Longo | Dano não elemental | Arrow | | em todos os inimigos | --------------------------------------------+ Dark | Curto | Dano físico em um | Scepter | | inimigo, se um gnosis | | | for derrotado com esse | | | ataque se transformará | | | em um ítem | --------------------------------------------+ Magic | Longo | Rouba um ítem de um | Caster | | inimigo | --------------------------------------------+ Momo's | Longo | Dano não elemental | Kiss | | em um inimigo. | --------------------------------------------+ Obs.: Os ataques Magic Caster e Momo's Kiss só podem ser usados durantes as transformações de Star Wind e Starlight respectivamente. ####################################################################### 3.5 - CHAOS --------------------------------------------+ NOME | ALCANCE | EFEITO | --------------------------------------------+ Angel | Curto | Dano não elemental em | Wings | | um inimigo | --------------------------------------------+ Lunar | Longo | Dano não elemental em | Seal | | um inimigo | --------------------------------------------+ Heaven's | Curto | Dano por trovão em | Wrath | | um inimigo | --------------------------------------------+ Angel | Longo | Dano não elemental em | Blow | | todos os inimigos | --------------------------------------------+ Chained | Curto | Dano não elemental em | Blast | | um inimigo, pode causar| | | morte súbita em pilotos| | | de AGWS | --------------------------------------------+ Arctic | Longo | Dano por gelo em todos | Blast | | os inimigos | --------------------------------------------+ Demon | Longo | Causa o status Curse | Banisher | | em gnosis | --------------------------------------------+ Divine | Curto | Dano não elemental em | Spear | | um inimigo | --------------------------------------------+ Obs.: O ataque "Divine Spear" só pode ser executado se um dos aliados estiver caído. ####################################################################### 3.6 - JR. ---------------------------------------------+ NOME | ALCANCE | EFEITO | ---------------------------------------------+ Prelude | Longo | Dano não elemental em | to Battle | | um inimigo | ---------------------------------------------+ Moonlight | Longo | Dano não elemental em | Serenade | | um inimigo | ---------------------------------------------+ Storm | Longo | Dano não elemental em | Waltz | | todos os inimigos | ---------------------------------------------+ Last | Longo | Dano não elemental em | Symphony | | um inimigo | ---------------------------------------------+ Mystic | Longo | Dano não elemental em | Nocturne | | todos os inimigos | ---------------------------------------------+ Angelic | Longo | Dano não elemental em | Requiem | | todos os inimigos | ---------------------------------------------+ Soul | Longo | Dano não elemental em | Rhapsody | | um inimigo | ---------------------------------------------+ Obs.: A cada 5 gnosis que Jr. derrotar usando "Soul Rhapsody", as ethers Buster Joe e Magnum Joe aumentarão o dano causado. Obs. 2: Antes que alguém mande e-mails perguntando: Não, eu não cometi nenhum erro de digitação, todas os ataques de Jr. são de longo alcance. ------------------------------------------------------------------------ ----------+ 4 - SKILLS| ----------+ Extraindo Skills: Abra o menu, vá em SKILLS, escolha o personagem que vai extraí-la, depois vá em EXTRACT, escolha o acessório e se tiver S. Pts suficientes e seu Skill Level estiver no nível correspondente, poderá extrair a skill daquele acessório. Equipando Skills: Abra o menu, vá em SKILLS, escolha o personagem, então vá em SET, você poderá equipar até três skills em cada personagem, algumas skills tem seu efeito dobrado quando equipadas junto com o acessório correspondente, na tabela abaixo elas estarão marcadas com um *. -------------------------------------------------------------+ NÍVEL | NOME | ACESSÓRIO EFEITO | -------------------------------------------------------------+ | PATK Guard | Power Brace | Protege contra diminuição | | | | do poder de ataque | +------------------------------------------------------+ | PDEF Guard | Guard | Protege contra diminuição | | | Pendant | da defesa | +------------------------------------------------------+ | DEX Guard | Sniper | Protege contra diminuição | | | Googles | da agilidade | +------------------------------------------------------+ | DEX + 2* | Blue Ring | Aumenta a agilidade em | | | | 2 pontos | 1 +------------------------------------------------------+ | EVA + 2* | Kobold Ring | Aumenta a evasão em | | | | 2 pontos | +------------------------------------------------------+ | EATK Guard | Spirit | Protege contra diminuição | | | Pendant | do poder ethereo | +------------------------------------------------------+ | Poison | Snake Hunter| Protege contra | | Guard | | envenenamento | +------------------------------------------------------+ | Search Eyes| Scope | Mostra o HP dos inimigos | +------------------------------------------------------+ | Slow Guard | Clock | Protege contra lentidão | | | Shield | | -------------------------------------------------------------+ | PATK + 2* | Red Ring | Aumenta o poder de ataque | | | | em 2 pontos | +------------------------------------------------------+ | PDEF + 2* | Green Ring | Aumenta a defesa em | | | | 2 pontos | +------------------------------------------------------+ | EATK + 2* | Purple Ring | Aumenta o poder ethereo | | | | em 2 pontos | +------------------------------------------------------+ 2 | EDEF + 2* | Orange Ring | Aumenta a defesa etherea | | | | em 2 pontos | +------------------------------------------------------+ | Rare+10* | Thief Ring | Aumenta a chance de obter | | | | ítens raros nas batalhas | +------------------------------------------------------+ | Sleep | Nightwalker | Protege contra sono | | Guard | | | +------------------------------------------------------+ | Lost | Magical Hat | Protege contra silencio | | Guard | | | -------------------------------------------------------------+ | Special | Soldier's | Protege contra Attack | | Guard | Honor | Disable | +------------------------------------------------------+ | A-Poison | Venon Block | Protege contra Attack | | Guard | | Poison | +------------------------------------------------------+ | Beam-20* | Coat-Beam | Aumenta a defesa contra | | | | ataques de laser | +------------------------------------------------------+ | CB On | Revenge | Permite o uso de Counter | | | Power | Boost, mas precisa também | | | | da skill Counter+10 | +------------------------------------------------------+ | Confusion | Blade Soul | Protege contra confusão | | Guard | | | +------------------------------------------------------+ | Counter+10*| Samurai | Aumenta a chance de | | | Heart | contra-ataque | +------------------------------------------------------+ | CRTC+5* | Hunter | Aumenta a chance de causar| | | Google | dano crítico | +------------------------------------------------------+ | Damage UD | Golden Dice | Dano causado varia de | | | | acordo com o HP | +------------------------------------------------------+ | Damage-10* | Cross | Todo dano é reduzido em | | | | 10% | 3 +------------------------------------------------------+ | EDEF+4* | Neo Armor | Aumenta a defese etherea | | | Beta | em 4 pontos | +------------------------------------------------------+ | EP Double | Rune Crystal| Protege EP Overconsumption| | Guard | | | +------------------------------------------------------+ | EP Guard | Chakra | Protege contra dano ao EP | | | Shield | | +------------------------------------------------------+ | EPMAX+15* | Silver | Aumenta o EP máximo em 15%| | | Crown | | +------------------------------------------------------+ | Ether | Blue Topaz | Aumenta a defesa etherea | | Power D | | | +------------------------------------------------------+ | Ether | Red Topaz | Aumenta o poder ethereo | | Power U | | | +------------------------------------------------------+ | Fire-20* | Coat-Fire | Aumenta a defesa contra | | | | fogo em 20% | +------------------------------------------------------+ | HPMAX+15* | Yamato |Aumenta o HP máximo em 15% | | | Belt | | +------------------------------------------------------+ | Ice-20* | Coat-Ice | Aumenta a defesa contra | | | | gelo em 20% | +------------------------------------------------------+ | KO Guard | Defibrilator| Protege contra morte | | | Vest | súbita. | +------------------------------------------------------+ | Lightn-20* | Coat-Lightn | Aumenta a defesa contra | | | | trovão em 20% | +------------------------------------------------------+ | Lonely | Spirit | Aumenta a defesa etherea, | | EDUP | | mas diminuir o poder | | | | ethereo. | +------------------------------------------------------+ | Lonely | Soul | Aumenta a defesa, mas | | PDUP | | diminui o ataque | +------------------------------------------------------+ | PDEF+4 | Neo Armor | Aumenta a defesa em 4 | | | Alpha | pontos | +------------------------------------------------------+ | Stop Guard | Field Ring | Protege contra Stop | +------------------------------------------------------+ | Sword-20* | Coat-Sword | Aumenta a defesa contra | | | | ataques com espada | +------------------------------------------------------+ | Tech | Battle Mask | Aumenta a precisão dos | | Attack AC | | Tech Attacks | +------------------------------------------------------+ | Bind Guard | Wooden Idol | Protege contra Curse | -------------------------------------------------------------+ | AP+1* | Commander's | Começa a batalha com 5 AP | | | Crest | | +------------------------------------------------------+ | AGL+1* | White Ring | Aumenta a agilidade em | | | | 1 ponto | +------------------------------------------------------+ | All Guard | Shield | Protege contra todos os | | | Armor | status (negativos e | | | | positivos) | +------------------------------------------------------+ | Battle* | Boost Pack | Começa a batalha com uma | | BC+1 | | barra de boost cheia | +------------------------------------------------------+ | CRTC Guard | Trauma Plate| Protege contra danos | 4 | | | Críticos | +------------------------------------------------------+ | HP Strong | Bravesoul | Aumenta o ataque quando | | | | o HP está baixo | +------------------------------------------------------+ | Recovery | Life Stone | Ítens e magias de cura | | Double | | tem o efeito dobrado | +------------------------------------------------------+ | Speed+25* | Speed Shoes | Aumenta a velocidade | | | | em 25% | +------------------------------------------------------+ | ST Double | Gemini | Dobra o tempo de efeito | | | Clock | dos status positivos | +------------------------------------------------------+ | W Special | Double | Permite usar 2 tech | | | Buster | attacks seguidos | -------------------------------------------------------------+ | EP Half | Angel Ring | Reduz o custo de EP a | | | | metade | +------------------------------------------------------+ | Ether P+25*| Star Hat | Aumenta em 25% os E.Pts | | | | ganhos em batalha. | +------------------------------------------------------+ | Experience | Master's | Aumenta em 25% a | 5 | P+25* | Pendant | experiência ganha em | | | | batalha | +------------------------------------------------------+ | Skill P+25*| Craft Apron | Aumenta em 25% os S.Pts | | | | ganhos em batalha | +------------------------------------------------------+ | Tech P+25* | Swinsuit | Aumenta em 25% os T.Pts | | | | ganhos em batalha | -------------------------------------------------------------+ ------------------------------------------------------------------------ --------------------+ 5 - SEGMENT ADRESSES| --------------------+ -----------------------------------------------------------------+ SEGMENT | LOCALIZAÇÃO | LOCALIZAÇÃO | CONTEÚDO | ADRESS | DA PORTA | DO DECODER | DO BAÚ | -----------------------------------------------------------------+ 1 | Durandal - Park | Kukai Foundation | Robot Part Head | | | Sector 26 & 27 | | -----------------------------------------------------------------+ 2 | Dock Colony | Song of Nephilim | Robot Part Body | -----------------------------------------------------------------+ 3 | Kukai Foundation | Encephalon | Robot Part | | Sector 26 & 27 | | Right Leg | -----------------------------------------------------------------+ 4 | Pleroma | Pleroma | Thief Ring | -----------------------------------------------------------------+ 5 | Encephalon | Durandal - Hangar| Double Buster | -----------------------------------------------------------------+ 6 | Proto Merkabah | Proto Merkabah | Trauma Plate | -----------------------------------------------------------------+ 7 | Wonglinde | Wonglinde | Robot Part | | | | Right Arm | -----------------------------------------------------------------+ 8 | Elsa | Kukai Foundation | Robot Part | | | Iron Man Bar | Left Leg | -----------------------------------------------------------------+ 9 | Cathedral Ship | Cathedral Ship | Robot Part | | | | Left Arm | -----------------------------------------------------------------+ 10 | KOS-MOS | Elsa | 2 Booster Packs | | Simulator | | | -----------------------------------------------------------------+ 11 | U-TIC | Pleroma | Coat-Ice | | Battleship | | | -----------------------------------------------------------------+ 12 | Song of Nephilim | Encephalon | Hammer Arm | -----------------------------------------------------------------+ 13 | Cathedral Ship | Kukai Foundation | Samurai Heart | | Sector 26 & 27 | | -----------------------------------------------------------------+ 14 | Elsa | Song of Nephilim | Speed Shoes | -----------------------------------------------------------------+ 15 | Encephalon | Cathedral Ship | Angel Ring | -----------------------------------------------------------------+ 16 | Wonglinde | U-TIC Battleship | Stim DX | -----------------------------------------------------------------+ 17 | Proto Merkabah | Song of Nephilim | BLOOD9 | -----------------------------------------------------------------+ 18 | Wonglinde | Wonglinde | Coat-Lightining | -----------------------------------------------------------------+ Para saber mais detalhes sobre a localização das portas e dos decoders, leia o detonado, use o CTRL + F, para localizar algum ítem específico e por favor não me mandem e-mails perguntando isso, irei simplesmente ignorá-los. ------------------------------------------------------------------------ Esse detonado foi feito por José Ricardo Fortes da Silva (Ash_Riot), se você quiser publicá-lo em seu site, não tem problema, mas eu gostaria de ser informado e receber os devidos créditos. Dúvidas, sugestões, críticas, elogios escrevam para rcrdfrts@hotmail.com E para me achar no facebook, use o link: https://www.facebook.com/ricardo.fortes.3950 Valeu e até a próxima
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